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摘要: @author YHCDataGrid 列可以使用'columns' 属性简单的定义,如果你想动态的改变columns,那根本没有问题,改变columns ,你可以重新调用datagrid 方法和传递一个新的columns 属性,就o了.创建DataGrid<table id="tt" title="Frozen Columns" class="easyui-datagrid" style="width:550px;height:250px" url="data/datagrid_d 阅读全文
posted @ 2012-08-10 10:10 java简单例子 阅读(17621) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<stdio.h>main() { shorti; short*p; printf("请输入一个数值\n"); scanf("%d",&i); p=&i;/*将变量i的地址赋给指针变量*/ printf("输出指针变量p的结果:%d\n",p); p++;/*地址加1,这里的1并不代表一字节*/ printf("输出指针变量p++的结果:%d\n",p); return0; } 阅读全文
posted @ 2012-08-10 10:10 java简单例子 阅读(1488) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: @author YHC这个示例演示如何冻结一些列,冻结列不能滚动到视图的外部,当用户移动水平滚动条他将穿过grid.查看 Demo冻结列你需要定义frozenColumns 属性,frozenColumn属性和columns 属性一样.$('#tt').datagrid({ title:'Frozen Columns', iconCls:'icon-save', width:500, height:250, url:'data/datagrid_data.json', frozenColumns:[[ ... 阅读全文
posted @ 2012-08-10 09:59 java简单例子 阅读(21894) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: @author YHCdatagrid 的toolbar能包含的不仅仅只是按钮(button)也可以是其他的任何的组件,你可以简单的定义一个toolbar布局通过一个已存在的DIV 标记它将成为datagrid 的toolbar内容,这个教程将向你展示如何为datagrid创建复杂的toolbar.查看Demo创建Toolbar<div id="tb" style="padding:5px;height:auto"> <div style="margin-bottom:5px"> <a href=&quo 阅读全文
posted @ 2012-08-10 09:48 java简单例子 阅读(38329) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: @author YHC这个示例向你展示如何添加toolbar到datagrid.查看 Demo创建 DataGrid<table id="tt" class="easyui-datagrid" style="width:600px;height:250px" url="data/datagrid_data.json" title="DataGrid with Toolbar" iconCls="icon-save" toolbar="#tb"> 阅读全文
posted @ 2012-08-10 09:40 java简单例子 阅读(4342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 许多游戏都可以在滚动两枚骰子的基础上进行。定义一个Die类表示一枚有n个面的骰子。n的默认值是6.该类能滚动骰子,并测得其像上面的值。使用随机数来模拟骰子的滚动。并可依用户要求以图形界面来演示骰子的面。代码实现:核心:随机数的生成,使用了java.util.Math类的random,这个方法返回一个0-1之间的浮点数(包含0,不包含1),我们将其与10相乘得到一个0-10(不含10)之间的整数,然后让该整数与骰子的面数取余数后加1,得到的就是一个1-6(骰子面数)的数字package com.crazycoder2010.datastructure.ch01; public class Di. 阅读全文
posted @ 2012-08-10 07:26 java简单例子 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <5> 十进制转换为二进制、八进制、十六进制。分析: 代码:#include "stdio.h" /* 函数声明 */ void GetBibary(long int x); void GetOctal(long int x); void GetHexadecimal(long int x); /* 主函数 */ int main(void) { long int x; printf("我会帮您把大于等于零的十进制数转换成二进制、八进制、十六进制数。\n"); printf("请输入您想要转换的十进制数:"); scanf 阅读全文
posted @ 2012-08-10 01:24 java简单例子 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义一个名为GenericCoin的类表示一枚没有面值也没有名字的硬币。这枚硬币应该有一个顶面与一个底面,并且可以标明哪一面朝上。应该能够抛掷这枚硬币使之随机掉落,或者顶面朝上,或者底面朝上。a.编写一个程序将两枚硬币各抛掷50次。记录并报告每枚硬币各有多少次顶面朝上,报告那一枚硬币顶面朝上的次数多b.编写一个程序来玩一个简单的抛硬币游戏。要求用户猜测隐蔽会是顶面还是底面朝上,然后跑硬币,并将结果告诉用户,宣告用户的猜测是否正确,并将结果裂成表格。用户可以持续的玩这个游戏,想玩多久就玩多久。当用户退出时,显示一个游戏总结,包括:抛硬币的次数,顶面朝上的次数,底面朝上的次数,猜测正确的次数,和猜 阅读全文
posted @ 2012-08-09 22:50 java简单例子 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编写一个Java枚举Rank表示扑克牌的点数,包括ACE,TWO,THREE,FOUR,FIVE,FIX,SEVEN,EIGHT,NINE,TEN,JACK,QUEEN,KING。定义一个私有数据域以保存一个布尔值,当扑克牌为人脸(JACK,QUEEN,KING)时为真。定义一个构造函数以初始化该域,一个访问者方法返回该域的值,以及一个toString方法。编写一个测试程序演示该枚举package com.crazycoder2010.datastructure.ch01; public enum Rank { ACE(false), TWO(false), THREE(false), F.. 阅读全文
posted @ 2012-08-09 20:52 java简单例子 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编写一个名为Person的类,它包含分别表示人的名字与年龄的两个数据域。要求此类包含对其中任何一个数据域进行设置与获取的方法。还要求包含可进行下列测试的方法:两个Person对象是否相等--即是否有相同的名称与年龄一个人是否比另一个人年长最后,还要求有一个toString方法,以返回由人的名称与年龄组成的字符串。写一个程序演示类的每一个方法代码实现package com.crazycoder2010.datastructure.ch01; public class Person { private String name; private int age; public String ... 阅读全文
posted @ 2012-08-09 20:38 java简单例子 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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