摘要:
@author YHCDataGrid 列可以使用'columns' 属性简单的定义,如果你想动态的改变columns,那根本没有问题,改变columns ,你可以重新调用datagrid 方法和传递一个新的columns 属性,就o了.创建DataGrid<table id="tt" title="Frozen Columns" class="easyui-datagrid" style="width:550px;height:250px" url="data/datagrid_d 阅读全文
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#include<stdio.h>main() { shorti; short*p; printf("请输入一个数值\n"); scanf("%d",&i); p=&i;/*将变量i的地址赋给指针变量*/ printf("输出指针变量p的结果:%d\n",p); p++;/*地址加1,这里的1并不代表一字节*/ printf("输出指针变量p++的结果:%d\n",p); return0; } 阅读全文
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@author YHC这个示例演示如何冻结一些列,冻结列不能滚动到视图的外部,当用户移动水平滚动条他将穿过grid.查看 Demo冻结列你需要定义frozenColumns 属性,frozenColumn属性和columns 属性一样.$('#tt').datagrid({ title:'Frozen Columns', iconCls:'icon-save', width:500, height:250, url:'data/datagrid_data.json', frozenColumns:[[ ... 阅读全文
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@author YHCdatagrid 的toolbar能包含的不仅仅只是按钮(button)也可以是其他的任何的组件,你可以简单的定义一个toolbar布局通过一个已存在的DIV 标记它将成为datagrid 的toolbar内容,这个教程将向你展示如何为datagrid创建复杂的toolbar.查看Demo创建Toolbar<div id="tb" style="padding:5px;height:auto"> <div style="margin-bottom:5px"> <a href=&quo 阅读全文
摘要:
@author YHC这个示例向你展示如何添加toolbar到datagrid.查看 Demo创建 DataGrid<table id="tt" class="easyui-datagrid" style="width:600px;height:250px" url="data/datagrid_data.json" title="DataGrid with Toolbar" iconCls="icon-save" toolbar="#tb"> 阅读全文
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许多游戏都可以在滚动两枚骰子的基础上进行。定义一个Die类表示一枚有n个面的骰子。n的默认值是6.该类能滚动骰子,并测得其像上面的值。使用随机数来模拟骰子的滚动。并可依用户要求以图形界面来演示骰子的面。代码实现:核心:随机数的生成,使用了java.util.Math类的random,这个方法返回一个0-1之间的浮点数(包含0,不包含1),我们将其与10相乘得到一个0-10(不含10)之间的整数,然后让该整数与骰子的面数取余数后加1,得到的就是一个1-6(骰子面数)的数字package com.crazycoder2010.datastructure.ch01; public class Di. 阅读全文
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<5> 十进制转换为二进制、八进制、十六进制。分析: 代码:#include "stdio.h" /* 函数声明 */
void GetBibary(long int x);
void GetOctal(long int x);
void GetHexadecimal(long int x);
/* 主函数 */
int main(void)
{ long int x; printf("我会帮您把大于等于零的十进制数转换成二进制、八进制、十六进制数。\n"); printf("请输入您想要转换的十进制数:"); scanf 阅读全文