摘要: 有时程序中有些数据需要持久保存,或者其他原因,需要调用全局的,但全局的对于开发来说,比较危险。这里介绍static,感觉很有用。 对于static我是这样理解的:类中的一般成员在生成对象的时候,每个成员都关联着对象。因此对象可以调用自己的成员,因此this指针也就有了意义,而对于static声明的成员,只关联于类,生成对象的时候不对该成员进行实例化,因此对象无法对此成员进行调用,this指针也就没意义了。 除此之外,感觉static很有优势,可以替代全局的部分功能,同时还具有了封装属性。具体如下代码:Test.h#ifndef TEST_H#define TEST_H#include<i 阅读全文
posted @ 2011-11-21 20:23 java简单例子 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习了c++这么久,一直没有对友元进行了解,据说友元不是特别好用(据说,不是我说的),因此直到今天才去了解。其实友元确实不是很常用,但友元功能确实很实用,它不但能够释放类中的非公有成员,同时还能保证了类的封装性。用户可以有选择为具体的类或函数赋予“通行证”。还是比较灵活的。比如:某个类去访问另一个类的私有成成员,或者一个函数去访问某个类的私有成员等等,都可以使用友元来实现。 下面就友元做了两个小例子,望高手指教。(每段代码都在不同的文件中)首先是关于友元类的代码,就一句话,很简单。。。Test.h:#ifndef TEST_H#define TEST_H#include<iostream 阅读全文
posted @ 2011-11-21 17:40 java简单例子 阅读(606) 评论(0) 推荐(0) 编辑