05 2010 档案
摘要:最近败毒喷吧出现很多喷贴(我发现某吧 喷汉化组的好地方)居然有人连我在大妈里面搞什么都不知道就给我封了 某版主的 名号首先想说的:希望大家能不能 抛弃自己原先的看法,然后用心看看不死鸟的原话,再冷静下来 思考我写的。这几天发生这样一些事:有人想和我合作,和我搞什么 汉化联盟(类似 某BUS 那种)反正就是管理汉化组成立 XX平台。。。说白了 就是 汉林盟主那种。。。今天下午 版主 们也在蠢蠢欲动想建立一个新GAL论坛汉林盟主 我好好喷了一顿今天下午我也很冲动我知道论辈分还是论坛权限我都比不上你们也许是我太冲动没有说清楚我就写一下吧:如果说 建立新一个论坛 那很简单,我建立10个100个都可以你
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摘要:容积率和建筑密度容积率(Plot Ratio/Volume Fraction):又称建筑面积毛密度,项目用地范围内地上总建筑面积与项目总用地面积的比值。一般而言,容积率越高,居民的舒适度越低,反之则舒适度越高。绿地率也是如此。绿地率较高,容积率较低,建筑密度一般也就较低,发展商可用于回收资金的面积就越少,而住户就越舒服。容积率和绿地率这两个比率决定了这个项目是从人的居住需求角度,还是从纯粹赚钱的角度来设计一个社区。现行城市规划法规体系下编制的各类居住用地的控制性详细规划,一般而言,容积率分为独立别墅为0.2~0.5联排别墅为0.4~0.76层以下多层住宅为0.8(好) ~1.2(差)11层小高
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摘要:GCJ 好像很有趣说http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-native/我倒腾几天,终于弄懂怎么用给大家说说看一、下载GCJ到 http://www.thisiscool.com/gcc_mingw.htm 二、解压比如:C:/GCJ/,可以看到有个bin的目录把 C:/GCJ//bin 这个目录加入到你的系统环境变量PATH中gcj --help 可以看到帮助gcj -v 可以看到当前的版本三、本文的重点是解决1 显示中文问题2 减肥四、显示中文问题 System.out.println("欢迎使用 GCJ!");我下载
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摘要:再见 我工作的三大妈GAL区今天管理团队也发出最后该说的话三大妈GAL区 5月26日起将永久关闭我又无家可归了。。。。喵喵。。。。还有这是某位大爷提出的未来建议我也懒得说什么了
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摘要:1. 从事自己喜欢的工作并为之奋斗,辛勤工作是运气和财富的源泉任何财富的积累总是从辛勤工作开始的,你越努力工作,你就越容易更快更多地赚取金钱,也就容易成为财富自由的人。辛勤工作是创造运气和财富的真正秘诀,这个秘诀对任何人都简单有效,无一例外。2. 要赚钱,你得有钱。这意味着每月要存一笔钱。不储蓄,绝对成不了富豪。储蓄不是“美德”,而是“手段”。努力工作不是成为富人的唯一条件,必须要高效地利用自己挣来的钱。量入为出,约束自己的消费。工作赚钱,不是为了消费,而是为了投资。储蓄是“守”,投资是“攻”。长期投资,时间就是金钱,储蓄和投资都要趁早。3.合理的进行资产配置以管钱为中心,攒钱为起点,生钱为重
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摘要:反编译真的让JAVA / .net 制作者讨厌的东西。你花大量的精力做了一个很好的软件,却有人盗用,盗用都算了人家还用来商业...就像某文说的.你的软件买 XXXXXXXX大元.人家公司买200元.....怎么做到呢?就是通过反编译。我们可以看到就算保护很强的reflector4/6 也未能幸免如果你不将你的Application进行保护,它将很容易被反编译只需一个软件就可以获取阅读性很强的源代码。现行方法我说一下,一个 是所谓混淆。二个是加壳或者虚拟机我最近研究 是 终极大法。就是将他彻底编译为本机代码,或者就是类似C/C++一样编译为真正的机器码。然后 你就高枕无忧吧。我想如果对方真有本事
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摘要:这真逗我啊.....要我怎么说呢......总之今天是DT才搞这个汉化补丁说明两点:1 基于繁体中文版,我只是改了简体字库,感谢制作繁体中文的大大(难不成官方做的??)2 字库有点挫,我写了下面 工具帮忙才搞定总之游戏文字还是有点挫........中文名: 怪怪水族箱外文名: Insaniquarium Deluxe游戏类别: 模拟 开发商: Popcap Games发行时间: 2005-09-02游戏介绍:http://baike.baidu.com/view/296287.htm?fr=ala0_1_1本体可以到 PCHOME 之类大型软件站下载rapidshare下载教程 ht...
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摘要:其实我才发现 做GAL注册表补丁的人几乎为0我就来吃个螃蟹如果你重新安装系统,而不想再重新安装游戏的话...补丁需要.netframework 2.0Vista/7 装了3.0或者更高,那么不需要放到游戏目录 运行就可以了http://www.aishare.net/link.php?ref=FC7wxVYgn5http://www.92share.net/file/20100426/20rm8lp0/download.htmlhttp://www.iqho.com/M-JV2ZAe3PN7.html
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摘要:此程序运行需要.netframework 2.0(Vista win7 已经自带)(注意权限问题,Vista和7 UAC开启时无法修改NTFS分区上的文件)感谢 爱神的礼物,此工具只适用 CK小组汉化版修改作用: 可以任意查看剧情,或者说可以任意攻略剧情使用修改请放到游戏目录下运行 修改以后(修改完别忘记保存。) 运行游戏 -> New Game可以选择任意剧情http://www.aishare.net/link.php?ref=zEAl8C2yBA ,http://www.iqho.com/M-FHEZBQ3r0c.htmlhttp://www.21stockpile.net/dqa
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摘要:这几个程序 我已经完全逆向出全部源代码所有汉化补丁 都在VS2010 下编译通过能完全逆向出源代码 并修改成为自己的才叫真正的破解.....支持OS:Windows XP/VISTA/7其中 Windows XP 需要安装.net Framework 2.0 或者3.0系列显卡需支持OpenGL非简体中文系统注意:游戏字库 是系统:/Windows/Fonts/simhei.ttf即简体中文黑体如果缺少此文件将无法显示字。【游戏名称/Name】: Girl'sWork2【游戏厂商/Company】:いもけんぴ【发售日期/Sale date】:[2010/02/15]汉化补丁:http:
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摘要:【游戏名称】:Yin荡游戯Ω(前编)~闇の眷族vs女ドラゴン~(名字请自己补)【游戏厂商】:梅麻吕3D【发售日期】:2010年04月16日游戏评价: 梅麻呂的3D作品可以说是现在3D动画中最好的作品之一,人设和剧情都十分引人入胜。——SEInSE论坛 网友花了一个晚上一个白天的时间下,20KB一下的弹,终于见云开啊~发现男猪脚好像刘谦啊。。。囧再此下网日语达人汉化此作品。。。必定这一步剧情制作的很重要(要懂剧情才方便打出结局啊)下载别人的存档固然不错 但是咱们3DM的玩家岂是那么容易满足的啊~~~重在自己体验嘛 —— 3DM 网友汉化补丁:游戏汉化,并非 动画字幕,请弄清自己游戏再下载http
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摘要:看到篱笆上很多空军和多军的辩论,甚至有的时候上升为互相攻击,我觉得实在没必要这样。相信在篱笆上无论是空军还是多军,大多数都是普通老百姓,老百姓最关注什么,那就是民生问题。现阶段中国的高房价对于民生问题显然是有害无益的。对于空军而言,买不起房子严重影响了生活的质量,所以希望房价下跌也是美好的愿望。有的空军即使竭尽全力买了房,也背上了沉重的债务,透支了未来几十年的消费能力。而对于多军来说,可能你手里有几套房子,除了自住以外还希望它能够不断升值,带来优厚的回报,这样的想法本也无可厚非。但是,如果从宏观的角度来看,大多数空置的房产掌握在既得利益者和一些炒房客手里,他们利用手中的资源控制和操纵房价,从中
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摘要:某个小镇上只有一名警察,他负责整个镇的治安。现在我们假定,小镇的一头有一家酒馆,另一头有一家银行。再假定该地只有一个小偷。因为分身乏术,警察一次只能在一个地方巡逻;而小偷也只能去一个地方。若警察选择了小偷偷盗的地方巡逻,就能把小偷抓住;而如果小偷选择了没有警察巡逻的地方偷盗,就能够偷窃成功。假定银行需要保护的财产价格为2万元,酒馆的财产价格为1万元。警察怎么巡逻才能使效果最好?一种最容易被警察采用而且确实也更为常见的做法是,警察对银行进行巡逻。这样,警察可以保住2万元的财产不被偷窃。但是假如小偷去了酒馆,偷窃一定成功。这种做法是警察的最好做法吗?答案是否定的,因为我们完全可以通过博弈论的知识,
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摘要:在一个游戏节目里,主持人把标有1、2、3的三道门指给你,而且明确告诉你,其中两扇门背后是山羊,另一扇门后则有名牌轿车,你要从三个门里选择一个,并可以获得所选门后的奖品。当然你希望自己选中的是汽车而非山羊。既然是三选一,很清楚,你选中汽车的机会就是1/3。在没有任何信息帮助的情况下,你选了一个(比如1号门),这没有对或不对,完全是运气问题。但主持人并没有立刻打开l号门,而是打开了3号门,门后出现的是一只羊。这时,主持人问你是否要改变主意选2号门,现在你就面临一个决策问题了:改还是不改。这个问题是美国专栏作家赛凡特女士在一篇文章中提出来的。她的思路大致如下:如果你选了1号门,你就有1/3的机会获得
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摘要:某战帖: http://220.170.79.105/html/art/20100430/97236.html某蛋疼寂寞文: http://220.170.79.105/html/art/20100503/98105.html继http://blog.csdn.net/luozhuang/archive/2010/05/01/5549302.aspx之后继续 说说汉化首先 要澄清一点: 说汉化界 太广义了毕竟 一两个汉化组 或者一两个网站 代表 汉化界 实在 贻笑大方。我自从 最早 跟随 “汉化界”有名的坑神 大人开始也不算 是个老资格。毕竟 现在所负责 三大妈 论坛里区(I 设区,T设区,.
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摘要:在《孙子兵法·军争篇》中,有一段十分精辟的论述:“凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人。”然而,先一步下手固然可以获得一定的优势,但是如果不能把这种优势转化为最后胜利的推动力,那么反而会陷人被动,给对方造成机会。两个拳师捉对厮杀的时候,一个往往退让一步,而另一个则气势汹汹,一上来就使出全副本领。那么决定最终胜利的,却往往是策略地保存自身实力的一方。我们看一下智猪博弈就能明白这一点,小猪的优势策略就是坐等大猪去踩踏板,然后从中受益。换句话说,小猪在这个博弈中具有后动优势,大猪不踩踏板,小猪的损失不会更多。大猪不踩,双方都没得吃;大猪踩踏板,小猪可以多吃。不
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摘要:今天 我看见 向日葵 天空鹅卵石 开坑了大大 问了一个问题 (吐槽:为什么ACG汉化组手里啥游戏都有10MB文本,ACG汉化组最好能公布一下他们的计算方法。。。。。。。。。。公布以后ACG组绝对能统治汉化界。。。。我也该回家种田了 ) 我就说一下我计算方式: 文本大体分两种 一种 比较纯的,游魂 就是属于这种类型//以下为此脚本中角色名字::Character::::0005::アメリ::0009::裕理::0017::三九郎::0029::オーバーホール//以下为此脚本中正文文本::Text::::0000:: :東京都郊外。南多摩地区の外れにある葦原町。::0001:: :都心から電車を乗
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摘要:【游戏名称/Name】:「お兄ちゃんといっしょ♪」【游戏作者】:グロウ【游戏小组/Company】:eモーション【发售日期/Sale date】:2005年【运行环境】:OS : WindowsXP·WindowsMECPU : 时钟频率1G以上的CPU内存:128MB以上VRAM :64MB以上DirectX : DirectX 8.1以后DirectX8 以后的Direct3D 和 DirectSound【游戏介绍/Web site】:http://www.h2.dion.ne.jp/%7Egroe/emo/DL051024/PIC-2005_10_24-4_24_20.jpge
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