[游戏引擎中文版]YU-RIS 4.5 最新中文支持版
今天给大家带来一个很重要的引擎——YU-RIS
相对于复杂的krkr2,YU-RIS要可爱的多。
为什么我要说她很重要呢?
我看过不下10篇,日本GAL引擎 介绍
基本每一篇都会介绍这个引擎。
就算上几次引擎无人问津时候,这个引擎肯定有介绍的。
由此可见一斑。
使用YU-ris 开发游戏我就不说了,挖路铺路 全部都用这个开发的
光4.51 版就有一个人气之作 女装山脈
我觉得如果这次不破Yu-ris 决不能算这次活动的成功
官方页面
http://yu-ris.net
4.5是最新版。我已经做了最大努力,已经可以正确编译显示中文文本了。
但是你要知道这是编译类开发。
(从OHP上的介绍看来,YU-RIS是AVG游戏引擎,ERIS是程式库,使用的脚本类似C语言的列举型语法)
因此程序代码还得用 Shift-JIS 编码 编写
否则愣死也编译不过。
建议用EmEditor这类支持多编码工具写 程序代码。
Shift-JIS 编码 编写程序东西
然后用切换成GB2312 把中文文本写上
yu-ris_0451_002\yr\data\script\UserScript\sample_basic.txt
就是例子。
启动yu-risc.exe 编译启动选第二项可以看看效果
如果乃觉得我做的不够,女装山脈不有人 奋战XX小时去搞程序么?
乃加油吧。
附带文档和编译引擎无力汉化,都已经转GB2312编码
喜欢 挖路铺路社朋友可以考虑用这个制作自己喜欢的游戏了
修改 yu-ris 版本:4.51
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