一个WinSocket编程实例
网络课程设计终于进入了第三阶段,很不幸的是,我的协议分析器和协议编辑器还编辑得不好意思见人,因此,就先把第三阶段(SOCKET编程)的部分总结一下吧,待过几天有时间了,再将协议分析器与协议编辑器的成果与大家分享。
server代码:
client代码:
调试过程总结:
1、编译环境设置:
(1)需要包含头文件Winsock2.h,
(2)需要使用库ws2_32.lib,包含办法可以用语句来告诉编译时调用该库
#pragma comment(lib,”ws2_32.lib”);如果使用Visual C++ 6.0,可以通过“工程” > “设置”>“工程设置”>“链接”>“对象/库模块”中加入“ws2_32.lib”
2、我遇到的一个典型错误,也把解决方法贴出来:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
出现这个错误的原因是你创建了win32 Application工程,而主函数却定义为了控制台模式的main函数。
Win32 Application的主函数应该是WinMain而不是main。
解决这个错误有两个方法:
第一种:重新创建一个Win32 Console Application工程,或不创建工程直接添加C++ Source File,将代码拷贝过去;
第二种:在工程->设置->连接 的工程选项里找到/subsystem:windows 改成/subsystem:console就可以了。
同样,有关于这类错误的详细解释如下:
学习VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,而一般说来发生连接错误时,编译都已通过。产生连接错误的原因非常多,
尤其LNK2001错误,常常使人不明其所以然。产生LNK2001错误的原因:一个是由于编码错误导致的LNK2001,在这不想详细说.另一个由于编
译和链接的设置而造成的LNK2001.最经常发生的是:"
LIBCD.lib(wincrt0.obj)
: error LNK2001: unresolved external
symbol",产生这个错误的原因是没有为wWinMainCRTStartup设定程序入口. 认识这个错误首先在新建工程时要分清Win32
Application和Win32 Console Application.它们都是工作在32位Windows环境的程序.其中Win32
Application
就是普通的常见的窗口应用程序,当然有的界面做得比较个性化,比如圆形的、不规则形状的.它们都是所谓的GUI(Graphics User
Interface图形用户接口),我们可以通过鼠标点击来完成控制。而Win32 Console
Application(win32控制台应用程序)往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示符)的样子出现,我们得用键盘输入各种命令来使用它,或
者叫CUI(Character User Interface字符用户接口)。
遇到如下链接错误:
Linking... /subsystem:windows
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
Debug/TestWin.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.
解决方法是:将project-settings-link的project options里的 /subsystem:windows
改成 /subsystem:console
Win32 Console Application的入口函数是main
而Win32 Application和Win32 Console的区别就在于VC里链接参数不同
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
下面介绍解决的方法:
1. Windows子系统设置错误, 提示:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Windows项目要使用Windows子系统, 而不是Console, 可以这样设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows
2. Console子系统设置错误, 提示:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
控制台项目要使用Console子系统, 而不是Windows, 设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
在Project Options中将/subsystem:windows改成/subsystem:console
3. 程序入口设置错误, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
通常, MFC项目的程序入口函数是WinMain, 如果编译项目的Unicode版本, 程序入口必须改为wWinMainCRTStartup, 所以需要重新设置程序入口:
[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
在Category中选择Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可
4. 线程运行时库设置错误, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
这是因为MFC要使用多线程时库, 需要更改设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
在Category中选择Code Generation,
再在Use run-time library中选择Debug Multithreaded或者multithreaded
其中,
Single-Threaded 单线程静态链接库(release版本)
Multithreaded 多线程静态链接库(release版本)
multithreaded DLL 多线程动态链接库(release版本)
Debug Single-Threaded 单线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded 多线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded DLL 多线程动态链接库(debug版本)
单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下
多线程: 可以并发运行
静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行
动态库: 需要相应的DLL动态库, 程序才能运行
release版本: 正式发布时使用
debug版本: 调试阶段使用