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联想利泰的一道做出来就给月薪7K的面试题--交通灯管理系统

2011-03-24 10:33  java ee spring  阅读(226)  评论(0编辑  收藏  举报

 后期补充:网友对我诟病最多的就是我帮学生做面试题,说这是小偷和骗子行为,在此,我对自己给学员做面试题做出如下解释:
 (1)学员拿着面试题来找老师,学生也事先思考和尝试后实在没有办法,又求职心切才想到找老师帮忙的。老师出于对题目和技术的好奇,也出于对学生的感情,才不辞劳苦去帮助做题的。明知小孩自己做不到,还不帮小孩去做,非要锻炼孩子自己去做,现在估计很多父亲都做不到吧。何况,学生也是我们的客户,我们不去帮一下,这个显得太冷酷无情了。
 (2)有人说,应该让学生自己去做,做不出来就别去招聘单位冒充好汉,帮学生做题就是鼓励学生行骗和作恶!从这一点上来说,事情做得确实有点不光明磊落,但用行骗和作恶来形容,就言之过重了。毕竟用人单位也不是傻子,随便找个农民工把结果交上去,用人单位就会录用吗?用人单位在做题之前就对学员进行过一些基本的技术考核和交流,肯定也是觉得差不多了,才让学生把题目拿回家去做的,学生做出来后,也要给他们去讲解代码思路的,只要学生能说清楚代码思路,用人单位未必真关心是学员自己单独做的,还是有朋友帮忙做的,因为很多单位的招聘岗位是对事不对人的,只要能把工作中安排的事情搞定,那就不管这个人是否是自己亲自搞定的,还是靠外援搞定的,公司要的是事情的结果。很多公子哥在一些大公司都挂职“副总经理”,难道这个公子哥真有“副总经理”的能力吗?不管他们有没有,但是,他们能靠自己的关系把“副总经理”要办的事情办妥,这就是公司的目的。同样道理,公司不管学生是怎么做出来,只要学生做出来了,就说明他或他的亲友团能解决公司日后分配给他的任务,才不管他是怎么解决的呢?公司也许要的就是这一点。如果是这样,我们正好满足了公司的需求,怎么能说是行骗和作恶呢!
 (3)我历来的一个观念就是:对于我花时间研究透和解决过的技术问题,只有把这些知识分享出去,才能实现个人价值和社会价值的更大化。如果一个人花了很多时间和精力搞明白的知识只装在自己的肚子里,不找机会把它应用出来,那么这个知识就没有什么价值,一个知识只有被很多人使用,被反复地使用,才能实现这个知识的价值最大化。所以,我把这些题目和解题思路都公布出来了,为了吸引更多人来学习,我当然要告诉大家这是面试题,并且是决定工作成败的面试题,这也是提高大家来学习这个题目的热情的一种激励手法罢了,没想到被送到了道德审判的十字架上了。

 

  软件开发公司现在都越来越精明和狡猾了,他们把日后工作中要解决的问题、并且是他们自己都很难解决的问题拿出来让面试求职者去搞,做出来就可以来上班,这样至少求职者在进公司之前就已经熟悉未来的开发业务!

  前一阵子的某一天中午,有一个学员打电话给我说:他去国内某大型的软件外包公司应聘了,要求的薪水是7k,该公司给了他一道面试题,就是要做一个模拟的交通灯管理系统,并说公司外包了一个法国交通系统的项目,现在就是在替做这个交通系统的项目组招人,这个交通灯管理系统就是招聘进来的人上班后要开发的项目模型,如果他在家三天内能够做出来,他就可以入职上班了,并且他要求的薪水则不是任何问题,还可以更高一些。这个同学做了两天,感到很困难,于是打电话向我求助,我让他把题目发到我的邮箱。晚上,又有一个学员给我打电话,说是去某公司面试了,该公司让他做一个交通灯管理系统,三天内做出来就可以直接去上班,我马上告诉他,已经有一个同学先他一步来找我了,我只能满足他们两人中的一人,否则,他们就会出现答案雷同,最后对他们两人都造成不利影响。后来,又有几个学员拿着不同公司的面试题找我,题目如出一辙,都是公司要求把日后的项目拿回家做,什么时候做好就什么时候上班。

  这些软件公司精心策划的项目题确实都有很强的技术性和实用价值,在此感谢奉献了这些题目的学员,在征得这些学员们的同意后,我将逐步公布和讲解这些项目面试题,下面是某公司的交通灯管理系统的需求。

交通灯管理系统

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模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

·        异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆---- 左转车辆

       。。。

·        信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

·        应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

·        具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

·        每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

·        随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

·        不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

解题思路

·        首先,为了较好地理解和分析问题,切不可空想,一定要画图!画图非常有助于理解和分析问题,你还有比画图更好的办法吗?

我画的交通灯路线图如下:

·        接着进行面向对象的分析和设计:

(一)每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
  1.
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12Road实例对象。
  2.
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
  3.
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
(二)每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
  1.
设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
  2.
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
  3.
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
  4.
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
  5.
设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

·        类的编码实现

(一)Road
  1.
每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
  2.
Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个路线名_id”形式的字符串进行表示)。
  3.
Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
源码如下:

 

  

 

(二)Lamp
  1.
系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
  2.
每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
  3.
增加让Lamp变亮和变黑的方法:lightblackOut,对于S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
  4.
除了S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性设置为null即可,并且S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性必须设置为null,以便防止lightblackOut进入死循环。
源码如下:

 

 

 

(三)LampController
  1.
整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
  2.LampController
构造方法中要设定第一个为绿的灯。
  3.LampController
对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
源码如下:

 

  

 

(四)MainClass
  1.
for循环创建出代表12条路线的对象。
  2.
接着创建出LampController对象。
源码如下: