POJ 2954 Triangle (pick 定理)
题目大意:给出三个点的坐标,问在这三个点坐标里面的整数坐标点有多少个(不包含边上的)
匹克定理:I = (A-E) / 2 + 1;
A: 表示多边形面积
I : 表示多边形内部的点的个数
E: 表示在多边形上的点的个数
// Time 0ms; Memory 164K
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; typedef struct point { int x,y; point(int xx=0,int yy=0):x(xx),y(yy){} }vector; point a,b,c; vector u,v,w; vector operator - (point p,point q) { return vector(p.x-q.x,p.y-q.y); } int cross(vector p,vector q) { return p.x*q.y-p.y*q.x; } int gcd(int x,int y) { static int t; for(;t=y;y=x%y,x=t); return x; } int main() { int i,A,I,E; while(scanf("%d%d%d%d%d%d",&a.x,&a.y,&b.x,&b.y,&c.x,&c.y)!=EOF && (a.x || a.y || b.x || b.y || c.x || c.y)) { u=a-b; v=b-c; w=c-a; A=abs(cross(u,v)); E=abs(gcd(u.x,u.y))+abs(gcd(v.x,v.y))+abs(gcd(w.x,w.y)); I=(A-E)/2+1; printf("%d\n",I); } return 0; }