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本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9394465作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 在这个教程中主要内容是2D游戏,关于3D游戏,雾央也还在努力学习之中,等以后有时间,一定会把自己学到的知识分享给大家,所以这一节中主要讲解的就是2D游戏中的障碍物判定了,45度地图以后要有时间雾央会讲。 上一节中讲解了近似的矩形判定,这是一种比较常用的判定方式,很适 阅读全文
posted @ 2013-07-21 00:14
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