摘要:
转载自:http://blog.csdn.net/arthurchenjs/article/details/6044616lipolipo –create Release-iphoneos/libiphone.a Debig-iphonesimulator/libiphone.a –output libiphone.a看到这样的命令行,你会怎样理解呢。很简单,我将模拟器和设备的静态库文件合并成一个文件输出了,以后在发布可以库的时候不用发一个模拟器版的和一个真机版的了,这样子的一个库可以在编译的时候自动识别需要连接的库。那lipo到底是什么呢lipo源于mac系统要制作兼容powerpc平台和i 阅读全文
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如何鉴别程序抄袭:如何鉴别一份程序代码是抄袭另一份程序。输入:两个C语言源程序文件输出:抄袭了多少?给出最相似的片段,判断是谁抄袭了谁?提示:首先进行统一规范化排版,去掉无谓的空格、空行,然后比对。专业程序代写c++程序代写 阅读全文
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一、static内部类的static方法public class Test0719_Inner_Test { public static void main(String[] args) { //static内部类的static方法。。。 Outter.InnerStatic.InnerNameee(); System.out.println(Outter.InnerStatic.jjj); System.out.println(); }
}
class Outter { String i = "非static"; static String j = "stati 阅读全文
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本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9374935作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 在上一节笔记中,雾央预告说打算这一节讲流畅动画的改进以及重新封装代码的,但是看起来似乎没有多少同学感兴趣,所以雾央决定把他们往后挪一挪,先来讲解点有意思的东西。 在游戏之中,碰撞判定是必不可少的一块,在许多地方都需要用到。比如说在即时战斗游戏中,当人物碰到怪物的时候 阅读全文