摘要: VCL已死,RAD已死 ——SD2C中未能尽言的话题<<<-- 上一节六、更远的将来(有限无责任预测)-----再接下来,更为迎合这种面向领域组织团队并开发的工具便会出现。但这种工具不再期望整合各个领域的实现技术(注意我不是说“开发技术”),而是提供领域间的交付标准。或者更为直接地提供交付物。更多领域专精的公司受到关注(例如现在的macromedia),大厂商开始购并更多的专属领域的公司,以整合他们的业务。更大的平台化产品会出现,远程的、分布的、可迁移的运算理论和解决方案被普及,而与此同时的,更细分的领域带来了更多的专属工具和专精人才,项目的整体规模扩张,并由多个团队来实现( 阅读全文
posted @ 2008-12-25 22:01 it江湖 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VCL已死,RAD已死 ——SD2C中未能尽言的话题<<<-- 上一节五、后RAD时代:领域的成熟-----从界面可视,到界面可描述的变化,使UI设计渐已成为一个相对独立领域。UI团队与UED团队之间并没有严格的、学术性区别,在不同的公司中它们的定义并不一样。一般而言,我们称前者为参与UI的全体,而UED则更关注于用户体验的这一部分。有些时候,我们也习惯性地称之为前端开发,或UI开发团队。在这个领域中有一些明显的特点,例如界面开发过程中采用一种领域设计、开发语言(当然,XML力图成为“通用的描述语言”,于是便有人力主用XHTML来推翻HTML——这个世界上,有领域就有跨领域的 阅读全文
posted @ 2008-12-25 21:52 it江湖 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑