懒人日记14-惰性定律

  纳兰德性第一定律,或称惰性定律:惰性是人保持原有状态的一种特性,在不受任何外力胁迫及事物诱惑的条件下,人将保持原有状态不变。
  懒惰的程度称之为懒惰指数,是衡量人懒惰大小的量,只与每个人的懒惰性格相关,是人的内在属性,正常情况下不会发生变化。懒惰指数用字母m代表,单位暂为纳兰(n)。
  纳兰德性第一定律明确了懒惰的定义,以使大家对懒惰有一个明确的认识。很多人认为懒就是干活慢,动作慢,这其实是大错特错的,并不是说越懒惰的人干活就一定越慢,我知道很多人暂时还不太理解,随着后面的阐述以及纳兰德性第二定律的推出一定可以让大家完全理解。还有很多人认为懒就是什么事情都不爱做,虽然这算是懒惰的一个表现,但这只是很表面的认识,本质上懒惰是一个人不愿意改变当前状态的意志。
  通过这个定律就可以回答很多说我的话:
  “为啥还要喝呢?不吃不喝不穿啥都省了!”
  “还要喝?懒的不够彻底!!!”(以上两条留言都是在我空间中朋友回复的,关于我前面懒人日记中冲泡饮料那一篇。)
  上面这两条留言明显就是对懒惰理解的不够,懒不等于节省,懒不等于不愿意去吃不愿意去喝,实际上不愿意做某事不是懒的表现,跟懒其实毫无关系。同样的,懒也不代表一定贪图享受。关于这些将会在纳兰德性第二定律中进行详细解释。
  还有留言:“纠结于起床与吃饭之间,确实是懒遍天下无敌手。”
  这其实正好解释了懒惰的定义。我并不是更喜欢躺在床上而讨厌吃饭,实际上这两样我都非常喜欢,但是为什么纠结呢,当时正躺在床上,不愿意改变我当时的状态到吃饭的状态,因为我的懒惰指数很高,这种状态的改变需要的力量要很大,所以纠结。换句话说,假如我在吃饭,没准我就不愿意回到床上躺着,这才是懒惰。
  总之,大家只要记住,懒惰只是人不愿意改变当前状态的一个性质,与喜好、快慢都无关就行了。请关注下一篇。

posted on 2012-06-25 21:30  java课程设计例子  阅读(371)  评论(0编辑  收藏  举报