摘要: 昨天早上,起来之后,突然闻到了一股焦味。打开门一看,一大股的烟弥漫在走道中。不一会儿,网断了,然后电也断了。后来,大家都跑出了寝室了,到了楼下。才知道是配电室起火了。一楼配电室那个地方,烟雾遮掩了视线,什么都看不到。人基本难以过去,我们都是绕另外一条路下去的。到今天,电才来。听说是楼管扑灭了火...他说有记者要采访他,他拒绝了,说不求有功,但求无过...大学都快结束了,突然冒出这样的事.... PS:马上就要参加公司的Android培训了,虽然以后的工作应该不是安卓方向,但是业余肯定是还是在安卓平台赚钱。所以培训就好好加油吧。 好好努力.... 阅读全文
posted @ 2011-05-29 15:24 java例子 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用过Android手机的人会感觉到一个疑惑,打开任务管理器,一系列的进程。你可能会觉得自己明明把应用程序都退出了,为何进程一直存在,为何会突然冒出自己根本就没有使用过的应用的进程,为何系统剩余内存一直很小,难道是内存不够用?其实,这个是跟Android系统的内存管理机制有关。Android把这些应用的进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止。这些保留在内存中的进程通常情况下不会影响整体系统的运行速度,并且当用户再次激活这些进程时,提升了进程的启动速度。所以看到自己的手机任务管理器上显示一大堆匪夷所思的进程时,不用感到太惊讶,也不用太在意剩余内存的那些数字。这完全是取决于Android系统. 阅读全文
posted @ 2011-03-05 13:14 java例子 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天元宵节,祝大家元宵快乐!周末就要回学校了,考研的话,我个人不报什么希望。回学校写简历,然后等3月份招聘会找工作好了。这几天把Xna游戏引擎配套的Java地图编辑器重写和改进了,基本可以满足一般的需求。地图编辑器的话,分为基本图层和精灵图层。图层数量不限,可以方便处理树木覆盖精灵,阴影等效果。导出的地图数据分为地图设置,图层数据,精灵数据。可以直接被游戏引擎读取。接下来将做一个角色动作和技能编写的工具,为以后的游戏开发提供更大的方便。当然,还是用java来写。虽然C# GUI比较方便,但我个人更喜欢java的代码风格。马上要开学,各位都加油吧。 阅读全文
posted @ 2011-02-17 16:27 java例子 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近时间不多,这几天都跟朋友出去玩了。一出去玩,下午跟晚上基本“废”了~ 至于写代码的话,Xna游戏引擎中添加了Lua脚本,一般的初始化和相关操作都通过脚本来完成,不会写在代码中了。 另外,正在构思和开发SLG模块。可能会把地图编辑器再完善一下。之后就是进行RPG模块的开发了。这个再慢慢来吧。 阅读全文
posted @ 2011-02-06 22:20 java例子 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本来说年前做个SLG游戏发出来的。结果时间太紧迫了,过年都比较忙。只做了个AVG加上个小游戏的结合篇。内容不多。 中间有一个小游戏,不过时间太紧迫,随便弄了下。 游戏中有雪花飘落的效果。 脚本都没有加密,可以给大家学习一下~ 运行环境:.net 2.0 xna 3.1 字体:微软雅黑 下载地址:1.http://u.115.com/file/f4cad99651(包含所有运行环境) 2.http://u.115.com/file/f43c071dd1(不包含所有运行环境) 3.http://u.115.com/file/f4f97d3be5(只包含xna3.1运行环境,需.net2.0)XNA 阅读全文
posted @ 2011-02-04 15:38 java例子 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)JavaFx动画制作类似与FLASH,学过的都知道FLASH里是用帧来制作动画,JavaFx里也是根据帧来的。首先动画制作要用到Timeline,也就是 javafx.animation.Timeline;定义一个Timeline:Timeline{ keyFrames:[ at (0s) {x=>0.0} at (5s) {x=>200.0 tween Interpolator.LINEAR} }.play(); 上面一例的完全形式也可以是:Timeline{ keyFrames:[ KeyFrame{ ... 阅读全文
posted @ 2011-02-04 15:25 java例子 阅读(1521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.实现倒影的效果effect: Reflection{fraction:0.9 topOpacity:0.5 topOffset:2.5} reflection 对象字面值具有一个 fraction 实例变量,该变量用来定义在映像中可见的按钮区域的百分比。topOpacity 变量用来定义映像的不透明性度,topOffset 用来定义按钮底部与映像顶部之间的距离。需要导入javafx.scene.effect.Reflection;2.实现渐进色的效果1.实现倒影的效果effect: Reflection{fraction:0.9 topOpacity:0.5 topOffset:2.5} 阅读全文
posted @ 2011-02-04 15:17 java例子 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 12月4日,SUN公司终于推出了基于JAVA语言的平台JavaFx 1.0版本。这个平台建立在其广泛应用的Java编程语言的基础上,旨在建立大量可在电脑和手机上运行的网络程序。 Java一直以来就是编程语言,但是随着JavaFX的发布,Sun公司开始允许将编程内容创新这一任务转移到以设计艺术为重点而非编程科学为重点的设计 人员身上。 最近看了一下JavaFx的API的,给大家看看JAVAFX的小例子。其实看的出来,JAVAFX的界面效果实在是比Swing好太多了。 首先需要去SUN公司下载JavaFX SDK,安装之后自动配置了环境变量,不需要你自己动手。不过再安装JavaFX之前需要下载J. 阅读全文
posted @ 2011-02-04 15:02 java例子 阅读(3257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用了很长时间的百度空间,发现各模板对文章格式的兼容等方面问题很大。没有置顶文章,不能插入代码,否则很难看。所以决定,入住CSDN,会把百度空间的一些文章陆续转移到CSDN博客上。 我的百度空间是:http://hi.baidu.com/wingde%E7%A9%BA%E9%97%B4/home 阅读全文
posted @ 2011-02-04 14:45 java例子 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4、安装jsvc#cd /usr/local/tomcat/bin#tar xvfz jsvc.tar.gz#cd jsvc-src#sh support/buildconf.sh#chmod 755 configure#./configure --with-java=/usr/local/java (改成你的JDK的位置)#make#cp /usr/local/tomcat/bin/jsvc-src/native/Tomcat5.sh /etc/init.d/tomcat 移动文件tomcat5.sh到/etc/init.d/里面并改名为tomcat#chmod 755 /etc/init. 阅读全文
posted @ 2010-12-29 17:41 java例子 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑