适用范围
- 给定初始状态跟目标状态,要求从初始状态到目标状态的最短路径。
- 图结构的层次搜索——如寻找迷宫出口
- 对某一对象,寻找与其相似特征的其他对象,最终推演出结果
- 迭代方式固定,求初始状态经过多少次迭代可以到达目标状态
广度优先搜索的层序遍历 原始题目
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
public:
vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
vector<vector<int>> res;
if(root){
queue<TreeNode*> q;
vector<int> v;
v.push_back(root->val);
q.push(root);
res.push_back(v);
while(!q.empty()){
vector<int> value;
int n = q.size();
for(int i=0;i<n;i++){
TreeNode* r = q.front();
q.pop();
if(r->left){
q.push(r->left);
value.push_back(r->left->val);
}
if(r->right){
q.push(r->right);
value.push_back(r->right->val);
}
}
if(value.size()>0){
res.push_back(value);
}
}
return res;
}else{
return res;
}
}
};
核心代码
/*
广度优先搜索
@Param Vs 起点
Vd 终点
*/
bool BFS(Node& Vs, Node& Vd) {
queue<node> Q;
Node Vn, Vw;
int i;
//初始状态将起点放进队列Q
Q.push(Vs);
//设置节点已访问
hash(Vw) = true;
//队列不为空,则继续搜索
while (!Q.empty()) {
//取出队列的头Vn
Vn = Q.front();
//从队列中移除
Q.pop();
while (Vw = Vn通过某规则能达到的状态) {
//找到终点了
if (Vw == Vd) {
//把路径记录,这里没给出解法
return true;
}
//Vw是一个合法的节点并且为白色节点
if (isValid(Vw) && !visit[Vw]) {
//加入队列
Q.push(Vm);
//设置节点颜色
hash(Vw) = true;
}
//无解
return false;
}
}
}