代码改变世界

hdu 1003 Max Sum----动态规划

2012-02-04 01:02 by java环境变量, 249 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Max SumTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 66583Accepted Submission(s): 15239Problem DescriptionGiven a sequence a[1],a[2],a[3]......a[n], your job is to calculate the max sum of a sub-sequence. For example, given (6,-1,5,4,-7), the max 阅读全文

偶然在回收站中看到《我的第一篇csdn博文》

2012-02-03 15:20 by java环境变量, 292 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:原文: 临近期末考。除了c和英语。挂科已成必然。 从进入大学,进入计算机这个专业开始,我才知道自己可以这么专注与一件事。为了一道题的算法 ,可以一通宵不睡觉。可以走路都想着怎么缩减运行的时间。这几天想逼着自己抛开算法去搞复习,但怎么也不静不下心去看高数。昨天带了一本c++的书在书包里,想着实在不想看高数,就用它调节调节心情,找个教室坐下后,坚持了一会高数,就开始看c++。然后是一下午,一晚上都沉浸在c++中。 那感觉很爽。可面对着越来越近的期末考,以及各位学长所说的非常严重的挂科,心里很纠结。 前些天与一位朋友谈了很多。我也思考着关于文凭这一问题。文凭?坐在这么一个垫底的一本院校,来这为了什么 阅读全文

心情小记

2012-02-03 02:30 by java环境变量, 189 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:寒假过了一半了。天天想着要发狠,ACM算法, c++, java 任务多得让我感觉没一点时间可以浪费。但回顾这半个寒假 , 总有点空虚的感觉。 算法, 自己都不知道多学了些什么。 java 就了解了一点点皮毛。 唉。时间啊时间,晚上搞到半夜。白天却浪费了很多的时间。寒假还有半个月。想要的城市就在眼前,梦想一点也不远。 累死了,先来一碗大觉 哈哈。 comeon!comeon!comeonbaby! best_Scar 阅读全文

hdu_2111 Saving----贪心

2012-02-03 02:00 by java环境变量, 238 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Saving HDUTime Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2482Accepted Submission(s): 1128Problem Description话说上回讲到海东集团面临内外交困,公司的元老也只剩下XHD夫妇二人了。显然,作为多年拼搏的商人,XHD不会坐以待毙的。一天,当他正在苦思冥想解困良策的时候,突然想到了自己的传家宝,那是公司成立的时候,父亲作为贺礼送来的一个锦囊,徐父当时交代,不到万不得已的时候,不要打开它。“现 阅读全文

hdu_1009 FatMouse' Trade----贪心

2012-02-03 01:55 by java环境变量, 168 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:FatMouse' TradeTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 20004Accepted Submission(s): 6223Problem DescriptionFatMouse prepared M pounds of cat food, ready to trade with the cats guarding the warehouse containing his favorite food, JavaBea 阅读全文

【转载】ACM计算几何题目推荐

2012-02-03 01:33 by java环境变量, 296 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一。基础题目 1.1 有固定算法的题目 A, 最近点对问题最近点对问题的算法基于扫描线算法。ZOJ 2107 Quoit Design 典型最近点对问题POJ 3714 Raid 变种最近点对问题B,最小包围圆最小包围圆的算法是一种增量算法,期望是O(n)。ZOJ 1450 Minimal CircleHDU 3007 Buried memoryC,旋转卡壳POJ 3608 Bridge Across Islands 旋转卡壳解两凸包最小距离POJ 2079 Triangle 旋转卡壳计算平面点集最大三角形1.2 比较简单的题目 HDU 3264 Open-air shopping mal.. 阅读全文

hdu_2037 今年暑假不AC----贪心

2012-02-03 01:04 by java环境变量, 261 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:今年暑假不ACTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 11768Accepted Submission(s): 6069Problem Description“今年暑假不AC?”“是的。”“那你干什么呢?”“看世界杯呀,笨蛋!”“@#$%^&*%...”确实如此,世界杯来了,球迷的节日也来了,估计很多ACMer也会抛开电脑,奔向电视了。作为球迷,一定想看尽量多的完整的比赛,当然,作为新时代的好青年,你一定还会看一些其它的节目,比 阅读全文

2012年移动应用发展的五个趋势

2012-01-31 16:16 by java环境变量, 133 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:每一天,世界各地的消费者会使用笔记本、平板电脑、电子阅读器、智能电视和手机等设备下载数以百万计的应用。时下的开发者们大多处于着一种相似的状态:他们清楚在不同的情况下,究竟应该为不同的系统分别打造本地应用,还是开发跨平台性更强的基于HTML5的Web应用;他们也知道通过怎样的渠道去发布自己的产品;而当前最大的挑战,似乎就是怎样保持对不断变化的市场需求的跟进。 面对这样的挑战,让头脑与目光保持一定的前瞻性是很重要的。要想使自己的产品在占有率及收入等方面取得持续性的成功,产品设计与开发的策略必须符合移动应用的未来发展趋势。 在过去的几年中,各地的应用开发者与发布商都看到了一个对科技产品消费市场产.. 阅读全文

移动应用注定无法长久?

2012-01-31 15:30 by java环境变量, 211 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:移动应用的历史是一个漫长而痛苦的过程,一开始是简单复制台式机的做法,然后窘迫地认识到,这种方式不太可行。其实,这是一切事物进步的方式,不仅在技术领域,艺术和音乐也遵循类似的模式,复制、延伸,最后发现一个新的模式。要摆脱旧的范式,需要耗费一段时间。 移动应用显然是成功的,并且在某些情况下,其盈利非常可观。如果我说它们必然消亡,这听上去明显与大量证据相违背。但是,所有的事物都会更迭交替,在快节奏的技术领域中尤为明显。 当一个范式发生转变时,很少是因为人们讨厌旧的模式或认为它没有用,而是因为它无法利用新的机遇。守旧派坚持自己的主张,愤怒地喊道:一切都完美无缺,你是在夸大其辞! 策划、组织和筛选... 阅读全文

“用户维续”深度解析:社交游戏 VS. 休闲游戏

2012-01-30 14:56 by java环境变量, 174 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:从Vostu的经验来看,一个成功的传统型社交游戏就是打造一个长期且忠诚度高的用户群。游戏进入高级阶段后,会流失很多早期用户,但能坚持到最后的一般都是忠诚度高的活跃玩家,且大都是付费用户。 相比之下,休闲类游戏要想长期留住用户则更难。因为这类游戏进入高级阶段后,和低级阶段通常没有太大差别,也就是说,即便进入高级阶段,这类游戏还是很难留住用户。当然,这类游戏也有优势,如用户离开一段时间之后,重新回归的可能性较大。 如果说社交游戏是肥皂剧的话,那么休闲类游戏就是情景剧。虽然传统社交游戏(如MegaCity)和休闲游戏(如Gol Mania)在用户维续方面存在较大差异,但都有值得彼此学习和借鉴的地.. 阅读全文
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