Web2.0渐消退 移动互联网当立
2012-04-29 13:26 java环境变量 阅读(205) 评论(0) 编辑 收藏 举报在这个终端为王的时代,虽说Web2.0一网天下的王者地位看似依然非常稳固,但是随着近年来各种移动智能设备的兴起,移动互联网将会成为大势所趋,毕竟揣在兜里的手机相比只能摆在桌子上的电脑可是要便携得多。
苹果在全球刮起的iPhone、iPad旋风依然强劲;Google的Android也在继续保持稳定增长的势头,到今年4月到达了每天保持85万部Android系统的电话与平板电脑的销售量;就连在PC方面独领风骚的微软也不甘示弱的与诺基亚合作,逐渐将研发和营销重点放到Windows Phone平台上,这些巨头对移动设备市场硝烟四起的争夺战也预示着一个以便携式移动设备作为上网主流的移动互联网时代正在来临。
迄今为止,在移动互联网上的各种应用已经逐渐超越传统互联网,特别是在移动游戏和社交网络方面。从PandoDaily的一篇关于Web 2.0 Is Over, All Hail the Age of Mobile的报道中可以看出,当今社会越来越多的人在通过手机网络使用Facebook等社交应用。在去年12月Facebook 的移动应用有4.32亿活跃用户,尽管当前还有很大一部分用户仍旧是通过 PC 客户端登录,但在不久的将来移动用户恐怕将会成为主导。Facebook也在一直致力于推动这一趋势的发展。他们的一份S1报告表示截止到目前为止,Facebook 在移动领域可能还未盈利。当有越来越多的用户开始使用移动设备登录 Facebook的时候,Facebook就需要采取更有力的措施增加公司营收。谁能说Facebook前段时间收购Instagram不是为打开移动市场所作的准备么?不只是Facebook,Google、Twitter等这些传统互联网巨头都已开始在移动互联网领域发力。
著名调查机构Flurry近期的一份调查报告也很好的证明了上文中的观点,不只是移动游戏和社交网络在超越传统网络,在Flurry的调查中可以看出娱乐和新闻方面的应用也在开始出现这样的趋势。
上面这张图反应了当前智能手机用户的日应用使用时长及分布情况,从图中可以看出:在2012年第一季度,用户每天用在移动应用上的时长已经从2011年第一季度的68分钟增长到了77分钟;而从用户的时间分配上来看,移动游戏的时长已经从25分钟降至24分钟,社交网络的时长却从15分钟升至24分钟。这也说明社交网络已经开始在取代移动游戏的主导地位,而且娱乐和新闻方面的应用也开始呈现出追赶的趋势。
Fred Wilson在写这篇文章的时候说到他在前几天开完一个会议后,想更新一下他在Google Docs上的交易记录,如果放在以往的话他可能会回到办公室打开浏览器才能完成这个操作,但是随着Google Drive的推出,他在他的Android手机上就实时完成了这项操作。现今社会,越来越多的人开始喜欢上这种便捷效率的移动办公体验,甚至很多人都已经开始丢掉了他们的笔记本电脑,智能手机以及平板电脑等移动设备成为了他们的主流办公工具,而且比使用电脑更加方便。
就像PandoDaily说的那样,Web2.0已经在开始逐渐消退,移动互联网应用已经开始成为主流。或许终究会有那么一天,无论工作还是休闲,只需一部智能移动设备就可行遍天下。
Via AVC