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一般用来指定this的环境,在没有学之前,通常会有这些问题。 我们是想打印对象a里面的user却打印出来undefined是怎么回事呢?如果我们直接执行a.fn()是可以的。 这里能够打印是因为,这里的this指向的是函数a。 虽然这种方法可以达到我们的目的,但是有时候我们不得不将这个对象保存到另外 阅读全文
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this是JavaScript的一个关键字。 它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能是在函数内部使用。例如: 随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。 下面分四中情况,详细讨论this的用法。 情况一:纯粹的函数调用 这是 阅读全文
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抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂 阅读全文
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工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接口, 阅读全文
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在Mysql中我们常常用order by来进行排序,使用limit来进行分页,当需要先排序后分页时我们往往使用类似的写法select * from 表名 order by 排序字段 limt M,N。但是这种写法却隐藏着较深的使用陷阱。在排序字段有数据重复的情况下,会很容易出现排序结果与预期不一致的 阅读全文
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建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 介绍 意图:将一个复杂的构建与其表 阅读全文
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原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价 阅读全文
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单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该 阅读全文
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最近项目中有个详细预览功能,详细中的某个字段存放的是完整的html,在页面中需要正常展示。 那么问题来了: 1、需要展示的html中的样式会与外面的页面冲突。 2、直接加载数据中的html,可能存着一些脚本错误。 首先想到的解决办法是用iframe,但是iframe是直接加载某个页面。所以需要动态的 阅读全文