爱奇艺插件化之Neptune
爱奇艺APP从2013年就开始了插件化技术的研究和改造,截止目前一共有20多个独立业务模块以插件化的方式运行和并行迭代,其中包括APP首页的奇秀、文学、电影票、漫画等业务。开发插件化框架的Demo并不是很难,但是要开发一款完善的插件化框架,兼容适配国产各种碎片化的ROM,同时满足业务需求,却不是那么容易。插件框架的稳定性和兼容性,从原有代码模块解耦到插件化的迁移成本、后期维护成本等方面都需要考虑到。本文将介绍插件化实现的技术原理,分享爱奇艺APP在插件化实践过程的解决方案。
Neptune是爱奇艺移动端研发的一套灵活,稳定,轻量级的插件化解决方案。经过不断的研发,迭代和线上验证,目前已经完全适配了Android P,能够在数亿的设备上动态加载和运行插件APK,为爱奇艺众多的垂直业务团队提供了稳定的服务。
在Neptune框架之上,爱奇艺APP针对插件业务,实现了一套完备的插件管理方案,负责插件的下载,安装,升级,版本管理,插件启动控制,插件与宿主之间的通信。由于这部分涉及具体APP业务的交互形态,且与后端数据结构关联,因此没有开源。
这里简单介绍下设计思路。对于每一个插件版本数据,在APP层是一个OnLineInstance实例,里面字段与后端数据结构保持一致,包含基本的插件包名,插件版本,插件依赖,还包含一些下载控制策略,patch升级策略等。APP层的OnLineInstance,对应于Neptune框架的PluginLiteInfo。由于一些插件可能会来自不同的地方或者配置不同的版本,如内置插件,本地缓存的旧版本插件,线上最新插件。因此在APP层一个插件业务会关联多个OnLineInstance,我们会选择最高版本的兼容插件进行升级,安装。
插件包体积越大,下载成功率和转化率越低,为了提高插件升级的覆盖率和成功率,我们采用了增量更新的机制。插件后台更新插件时,后台会基于历史版本插件生成增量的diff包。APP端在请求插件数据时,后端接口额外返回增量patch的url及生成patch所有的base插件版本。前端根据本地已安装插件的版本,选择使用patch增量合成新版本插件apk还是走全量下载新插件,优化网络下载流量。
原文来自:http://news.51cto.com/art/201809/584339.htm
本文地址:https://www.linuxprobe.com/iqiyi-plug-neptune.html编辑:王浩,审核员:逄增宝