java基础之网络编程

一些基本的网络概念原理这里先略过。

网络通信的三要素,这很重要。

a.IP地址:InetAddress
    网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名
b.端口号
    用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
c.传输协议
    通讯的规则
    常见协议:TCP,UDP

我们操作 IP地址 之类时,java为我们提供了一个类,InetAddress ,获取任意主机:getByName主机名:getHostName,主机Ip地址:getHostAddress

物理端口 网卡口
逻辑端口 我们指的就是逻辑端口
    A:每个网络程序都会至少有一个逻辑端口
    B:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
    C:有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
    通过360可以查看端口号

两种传输方式:

UDP
        将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;每个数据报的大小在限制在64k;因无连接,是不可靠协议;不需要建立连接,速度快
TCP
        建立连接,形成传输数据的通道;在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠协议;必须建立连接,效率会稍低

一.UDP传输

DatagramSocket与DatagramPacket
建立发送端,接收端。
建立数据包。
调用Socket的发送接收方法。
关闭Socket。
发送端与接收端是两个独立的运行程序。
A.发送端:

1:建立udp的socket服务
2:将要发送的数据封装成数据包
3:通过udp的socket服务,将数据包发送出
4:关闭资源

代码:

package com.etc.day17.net;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;

public class UdpSend {
	public static void main(String[] args) {
		DatagramSocket ds = null;
		try {
			ds = new DatagramSocket();//建立UDP服务,发送端没有指定端口,会自动分配一个端口
			//定义数据内容将数据封装成数据包
			byte[] bytes = "我要发送啦!".getBytes();
			//发送必须明确主机,和地址和端口号
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,InetAddress.getByName("17SCVR42NV9WPB5"),10086);
			
			ds.send(dp);

		} catch (SocketException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (UnknownHostException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}finally{
			ds.close();
		}
		
		
		
		
		
		
		
		
	}

}
B.接受端

1:建立udp的socket服务.
2:通过receive方法接收数据
3:将收到的数据存储到数据包对象中
4:通过数据包对象的功能来完成对接收到数据进行解析.
5:可以对资源进行关闭

package com.etc.day17.net;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UdpReceive {
	public static void main(String[] args) {
		DatagramSocket ds = null;
		DatagramPacket dp;
		try {
			ds = new DatagramSocket(10086);//定义一个socket服务,并让它监听一个端口,明确那些应用程序是可以处理的
			while(true){
			
			byte[] bytes = new byte[1024];//预先定义好一个数据包,用于存储接收到的数据
			dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
			//使用socket服务的receive方法将接收到的数据存储到数据包中
			ds.receive(dp);
	
		//通过数据包对象的方法获取其中的数据内容,包括地址端口,数据主体。
		String ip = dp.getAddress().getHostName();
		int port = dp.getPort();
		byte [] bs = dp.getData();
		String data= new String(bs,0,bs.length);
		
		System.out.println(ip+"----"+port+"***"+data);
			}
		} catch (SocketException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}finally{
			ds.close();
		}
		
	}

}

二.TCP传输

Socket和ServerSocket
建立客户端和服务器端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
关闭socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

A.客户端

1:建立客户端的Socket服务,并明确要连接的服务器。
2:如果连接建立成功,就表明,已经建立了数据传输的通道.就可以在该通道通过IO进行数据的读取和写入.该通道称为Socket流,Socket流中既有读取流,也有写入流.
3:通过Socket对象的方法,可以获取这两个流
4:通过流的对象可以对数据进行传输
5:如果传输数据完毕,关闭资源户端

代码:

package com.etc.day17.net;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class TcpClient {
	public static void main(String[] args) {
		Socket socket = null;
		try {
		 socket = new Socket("10.0.17.77",10000);
			OutputStream os = socket.getOutputStream();
			
			os.write("你好我的祖国!".getBytes());
		} catch (UnknownHostException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}finally{
			try {
				socket.close();
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	
		
	}

}

B.服务端

1:建立服务器端的socket服务,需要一个端口
2:服务端没有直接流的操作,而是通过accept方法获取客户端对象,在通过获取到的客户端对象的流和客户端进行通信
3:通过客户端的获取流对象的方法,读取数据或者写入数据
4:如果服务完成,需要关闭客户端,然后关闭服务器,但是,一般会关闭客户端,不会关闭服务器,因为服务端是一直提供服务的

代码:

package com.etc.day17.net;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServer {
	public static void main(String[] args) {
		
		ServerSocket socket = null;
	 try {
		socket = new ServerSocket(10000);
			
			Socket sokets = socket.accept();//accept方法获取客户端对象
			
			InputStream  is = sokets.getInputStream();//获取到客户端发过来的信息
			
			byte []bytes = new byte[1024];
			int length = 0;
			String str = null;
			while((length=is.read(bytes))!=-1){
				str =new String(bytes,0,length);
				
			}
			
			System.out.println(str);
	} catch (IOException e) {
		// TODO Auto-generated catch block
		e.printStackTrace();
	}finally{
		try {
			socket.close();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		
		
	}
		
		
		
		
		
		
		
	}

}


posted @ 2017-08-22 07:58  杰醍奋  阅读(101)  评论(0编辑  收藏  举报