Verilog HDL的建模学习(一)
偶然闯进了黑金社区,下载了一本名为《Verilog HDL那些事儿——建模篇》的书籍。从大学来一直到现在,几乎所有的书都是如出一辙的official,这本书给我耳目一新的感觉。
第一课是流水灯的控制和闪耀灯的控制。下面分享一下我编辑的代码。
功能目的:①闪耀灯模块:执行频率10Hz(100ms),资源占用:一个Led灯
②流水灯模块:执行频率3.3Hz(300ms),资源占用:三个Led灯
原码①:module flash(clk,rst_n,led_flash);
input clk;
input rst_n;
output led_flash;
reg led_flash_r;
reg[19:0] cnt;
always @ (posedge clk or negedge rst_n)
if (!rst_n) cnt <= 20'd0;
else if (cnt == 20'd999999) cnt <= 20'd0;
else cnt = cnt + 20'd1;
always @ (posedge clk or negedge rst_n)
if(!rst_n) led_flash_r <= 1'b0;
else if (cnt == 20'd999999) led_flash_r = ~led_flash_r;
assign led_flash = led_flash_r;
endmodule
原码②:module run(clk,rst_n,flash_out);
input clk;
input rst_n;
output [2:0] flash_out;
reg [23:0] cnt1;
always @ (posedge clk or negedge rst_n) //分频器,计数到300ms
if (!rst_n) cnt1 <= 24'd0;
else if(cnt1 == 24'd9999999) cnt1 <= 24'd0;
else cnt1 = cnt1 + 24'd1;
reg[2,0] flash_out_r; //定义一个寄存器flash_out_r
always @ (posedge clk or negedge rst_n) //流水灯控制
if(!rst_n) flash_out_r <= 3'b000;
else if(flash_out_r == 3'b000) flash_out_r <= 3'b001;
else begin if(cnt1 == 24'd9999999) flash_out_r <= {flash_out_r[1:0],1'b0};
end
assign flash_out = flash_out_r;
endmodule
低级建模的一个准则是:一个功能模块|控制模块 仅有一个功能。过多的模块会使其不易于建模,而且使得图形绘制更加复杂。