摘要: 设计点灯游戏前的总结 因c语言程序设计实践课,恰好选择了对点灯游戏的实现,则我们先来归纳如何去求点灯游戏的方案。 零——前置芝士 点灯游戏简介 一层大楼共有 $n×n$ 个房间,每个房间都有一盏灯和一个按钮。按动一个房间的按钮后,这个房间和周围四个相邻的房间的灯的状态全部都会改变(由暗变为亮或者亮变 阅读全文
posted @ 2022-12-03 21:03 jasony_sam 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑