2015年9月30日

Android屏幕适配全攻略

摘要: 看到一篇写的超级棒的文章,这里就直接贴地址了: 原文地址:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/45419023其他参考资料:android屏幕适配详解:http://www.cnblogs.com/error404/p/381... 阅读全文

posted @ 2015-09-30 18:08 Jasonxcj 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android中android.graphics下面的绘制图形类Canvas,Paint,Bitmap,Drawable

摘要: 1.概念区别:很多网友刚刚开始学习Android平台,对于Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它们之间的概念不是很清楚, 其实它们除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已经出现了,但是在Android平台中,Bitmap、Canvas相关的都有所变化。首先让我们理解下An... 阅读全文

posted @ 2015-09-30 18:04 Jasonxcj 阅读(875) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android项目中导入support v4和v7

摘要: google提供了 Android Support Library package 系列的包来保证来高版本sdk开发的向下兼容性,即我们用4.x开发时,在1.6等版本上,可以使用高版本的有些特性,如 Fragement,ViewPager等,下面,简单说明下这几个版本间的区别:Android Sup... 阅读全文

posted @ 2015-09-30 12:44 Jasonxcj 阅读(35153) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2015年9月29日

Android中setTextSize()默认单位

摘要: Paint.setTextSize();单位为:象数pxTextView.setTextSize();单位为:sp 而TextView.getTextSize()单位为:px 阅读全文

posted @ 2015-09-29 22:51 Jasonxcj 阅读(3848) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月12日

Caused by: android.os.NetworkOnMainThreadException错误解决办法

摘要: 错误Caused by: android.os.NetworkOnMainThreadException :查了下原因上在4.0之后在主线程里面执行Http请求都会报这个错,大概是怕Http请求时间太长造成程序假死的情况吧。解决办法有两个思路,分别是:第一种方法:直接忽视,强制使用(强烈不推荐,但是... 阅读全文

posted @ 2015-09-12 18:21 Jasonxcj 阅读(618) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月11日

android xml解析

摘要: android xml 解析在android开发中,经常用到去解析xml文件,常见的解析xml的方式有一下三种:SAX、Pull、Dom解析方式。SAX特点: 解析方式是一种基于事件驱动的,消耗的内存少Pull特点: 解析方式是一种基于事件驱动的,消耗的内存少,在android系统内部的xml解析都... 阅读全文

posted @ 2015-09-11 11:53 Jasonxcj 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月9日

类方法学习二:getClasses()、getDeclaredClasses()

摘要: 一.定义Class[] getDeclaredClasses()返回类中定义的公共、私有、保护的内部类Class[] getClasses()返回类定义的公共的内部类,以及从父类、父接口那里继承来的内部类 阅读全文

posted @ 2015-09-09 19:22 Jasonxcj 阅读(1099) 评论(0) 推荐(0) 编辑

内部类及静态内部类的实例化

摘要: 内部类的实例化如果内部类未声明为static,在实例化时首先需要new一个外部类的对象。并通过p.new Inner()的方式new 内部类,表明这个内部类指向该外部类。内部类的class类型为:Parent.Inner,而不是p.Inner,这个需要和new的方式区分开。 public class... 阅读全文

posted @ 2015-09-09 18:53 Jasonxcj 阅读(1058) 评论(0) 推荐(1) 编辑

android下面res目录

摘要: 1. 相关文件夹介绍在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件 夹里面的。assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图 片,html,js, css等文件。在后面会介绍如何读取assets文件夹的资源!r... 阅读全文

posted @ 2015-09-09 16:26 Jasonxcj 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑

APK修改

摘要: 反编译apk得到的几个文件和文件夹1。 assets 文件夹此文件夹可以存放资源文件。至于是神马资源文件,怎么读取,这些我们就不用深究了,因为不常改。2。 res 文件夹主要用来存放资源。此文件夹下可以创建子文件,常见的有:anim 动画drawable 图片color 颜色menu 菜单layou... 阅读全文

posted @ 2015-09-09 13:30 Jasonxcj 阅读(1788) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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