2015年11月14日

Android 命名规范

摘要: 先初略介绍下当前主要的标识符命名法和英文缩写规则:(这段别人那边借鉴的)在讲解命名规范前,先初略介绍下当前主要的标识符命名法和英文缩写规则。标识符命名法标识符命名法最要有四种:1 驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写。2 帕斯卡(pascal)命名法:... 阅读全文

posted @ 2015-11-14 12:52 Jasonxcj 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 通知栏Notification详解

摘要: 在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等。下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知。它... 阅读全文

posted @ 2015-11-14 12:43 Jasonxcj 阅读(1205) 评论(0) 推荐(0) 编辑

应用界面主题Theme使用方法

摘要: 主题Theme就是用来设置界面UI风格,可以设置整个应用或者某个活动Activity的界面风格。在Android SDK中内置了下面的Theme,可以按标题栏Title Bar和状态栏Status Bar是否可见来分类:[html] view plaincopyprint?•android:them... 阅读全文

posted @ 2015-11-14 12:15 Jasonxcj 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android布局】在程序中设置android:gravity 和 android:layout_Gravity属性

摘要: 在进行UI布局的时候,可能经常会用到android:gravity 和android:layout_Gravity 这两个属性。关于这两个属性的区别,网上已经有很多人进行了说明,这边再简单说一下。 (资料来自网络)LinearLayout有两个非常相似的属性:android:gravity与andr... 阅读全文

posted @ 2015-11-14 12:10 Jasonxcj 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android动画】之Frame动画

摘要: Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。下面就讲一下Frame Animation。其实使用起来比较简单,首先需要创建一个A... 阅读全文

posted @ 2015-11-14 12:02 Jasonxcj 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android动画】之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)

摘要: Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。下面就讲一下Tweene Animations。主要类:Animation 动画A... 阅读全文

posted @ 2015-11-14 10:37 Jasonxcj 阅读(796) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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