【Android动画】之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)
Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。
第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。
下面就讲一下Tweene Animations。
主要类:
Animation 动画
AlphaAnimation 渐变透明度
RotateAnimation 画面旋转
ScaleAnimation 渐变尺寸缩放
TranslateAnimation 位置移动
AnimationSet 动画集
有了这些类,那么我们如何来实现动画效果呢?
以自定义View为例,该View很简单,画面上只有一个图片。 现在我们要对整个View分别实现各种Tween动画效果。
AlphaAnimation
通过代码实现 AlphaAnimation,如下:
1 //初始化 2 Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); 3 //设置动画时间 alphaAnimation.setDuration(3000); 4 this.startAnimation(alphaAnimation);
其中AlphaAnimation类第一个参数fromAlpha表示动画起始时的透明度, 第二个参数toAlpha表示动画结束时的透明度。
setDuration用来设置动画持续时间。
RotateAnimation
代码:
1 Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f); 2 rotateAnimation.setDuration(1000); 3 this.startAnimation(rotateAnimation);
其中RotateAnimation类第一个参数fromDegrees表示动画起始时的角度, 第二个参数toDegrees表示动画结束时的角度。
另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。
ScaleAnimation
代码:
1 //初始化 2 Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f); 3 //设置动画时间 4 scaleAnimation.setDuration(500); 5 this.startAnimation(scaleAnimation);
ScaleAnimation类中
第一个参数fromX ,第二个参数toX:分别是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。
第三个参数fromY ,第四个参数toY:分别是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。
另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。
TranslateAnimation
代码:
1 //初始化 2 Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f); 3 //设置动画时间 translateAnimation.setDuration(1000); 4 this.startAnimation(translateAnimation);
TranslateAnimation类
第一个参数fromXDelta ,第二个参数toXDelta:分别是动画起始、结束时X坐标。
第三个参数fromYDelta ,第四个参数toYDelta:分别是动画起始、结束时Y坐标。
参数详细说明:
表二 |
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XML节点 | 功能说明 | |
alpha | 渐变透明度动画效果 | |
<alpha android:fromAlpha=”0.1″ android:toAlpha=”1.0″ android:duration=”3000″ /> |
||
fromAlpha |
属性为动画起始时透明度 |
0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 |
toAlpha | 属性为动画结束时透明度 |
表三 |
|||
scale | 渐变尺寸伸缩动画效果 | ||
<scale android:interpolator= “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator” android:fromXScale=”0.0″ android:toXScale=”1.4″ android:fromYScale=”0.0″ android:toYScale=”1.4″ android:pivotX=”50%” android:pivotY=”50%” android:fillAfter=”false” android:startOffset=“700” android:duration=”700″ android:repeatCount=”10″ /> |
|||
fromXScale[float] fromYScale[float] | 为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 | 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 |
|
toXScale [float] toYScale[float] |
为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 | ||
pivotX[float] pivotY[float] |
为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置 | 属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 | |
表四 |
|||
translate | 画面转换位置移动动画效果 | ||
<translate android:fromXDelta=”30″ android:toXDelta=”-80″ android:fromYDelta=”30″ android:toYDelta=”300″ android:duration=”2000″ /> |
|||
fromXDelta toXDelta |
为动画、结束起始时 X坐标上的位置 | ||
fromYDelta toYDelta |
为动画、结束起始时 Y坐标上的位置 | ||
表五 |
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rotate | 画面转移旋转动画效果 | ||
<rotate android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator” android:fromDegrees=”0″ android:toDegrees=”+350″ android:pivotX=”50%” android:pivotY=”50%” android:duration=”3000″ /> |
|||
fromDegrees | 为动画起始时物件的角度 | 说明 当角度为负数——表示逆时针旋转 当角度为正数——表示顺时针旋转 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转) |
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toDegrees | 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 | ||
pivotX pivotY |
为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位 | 说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 |
|
以上都是单独的使用某个动画,那么如何让多个动画同时生效呢?
答案是 AnimationSet。
初看整个类名,还以为只是用来存放 Animation的一个Set, 细看才发现,该类也是继承自 Animation的。
下面我们实现一个动画,该动画会让图片移动的同时,图片透明度渐变,直接看代码吧。
1 //初始化 Translate动画 2 translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f); 3 //初始化 Alpha动画 4 alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); 5 6 //动画集 7 AnimationSet set = new AnimationSet(true); 8 set.addAnimation(translateAnimation); 9 set.addAnimation(alphaAnimation); 10 11 //设置动画时间 (作用到每个动画) 12 set.setDuration(1000); 13 this.startAnimation(set);
附上整个View类的代码吧。
1 package com.yfz.view; 2 import com.yfz.R; 3 import android.content.Context; 4 import android.graphics.Canvas; 5 import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; 6 import android.util.Log; 7 import android.view.KeyEvent; 8 import android.view.View; 9 import android.view.animation.AlphaAnimation; 10 import android.view.animation.Animation; 11 import android.view.animation.AnimationSet; 12 import android.view.animation.RotateAnimation; 13 import android.view.animation.ScaleAnimation; 14 import android.view.animation.TranslateAnimation; 15 public class TweenAnim extends View { 16 17 //Alpha动画 - 渐变透明度 18 private Animation alphaAnimation = null; 19 20 //Sacle动画 - 渐变尺寸缩放 21 private Animation scaleAnimation = null; 22 23 //Translate动画 - 位置移动 24 private Animation translateAnimation = null; 25 26 //Rotate动画 - 画面旋转 27 private Animation rotateAnimation = null; 28 29 public TweenAnim(Context context) { 30 super(context); 31 } 32 @Override 33 protected void onDraw(Canvas canvas) { 34 super.onDraw(canvas); 35 Log.e("Tween", "onDraw"); 36 //加载一个图片 37 canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.gallery_photo_5)).getBitmap(), 0, 0, null); 38 } 39 @Override 40 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { 41 Log.e("Tween", "onKeyDown"); 42 return true; 43 } 44 @Override 45 public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) { 46 Log.e("Tween", "onKeyDown"); 47 switch (keyCode) { 48 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: 49 Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_UP"); 50 alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); 51 //设置动画时间 52 alphaAnimation.setDuration(3000); 53 this.startAnimation(alphaAnimation); 54 break; 55 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: 56 Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_DOWN"); 57 rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f); 58 rotateAnimation.setDuration(1000); 59 this.startAnimation(rotateAnimation); 60 break; 61 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: 62 Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_LEFT"); 63 //初始化 64 scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f); 65 //设置动画时间 66 scaleAnimation.setDuration(500); 67 this.startAnimation(scaleAnimation); 68 break; 69 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: 70 Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_RIGHT"); 71 //初始化 72 translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f); 73 //设置动画时间 74 translateAnimation.setDuration(1000); 75 76 this.startAnimation(translateAnimation); 77 break; 78 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: 79 Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_CENTER"); 80 //初始化 Translate动画 81 translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f); 82 //初始化 Alpha动画 83 alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); 84 85 //动画集 86 AnimationSet set = new AnimationSet(true); 87 set.addAnimation(translateAnimation); 88 set.addAnimation(alphaAnimation); 89 90 //设置动画时间 (作用到每个动画) 91 set.setDuration(1000); 92 this.startAnimation(set); 93 break; 94 default: 95 break; 96 } 97 return true; 98 } 99 100 }
在Activity中调用该类时,需要注意一定setFocusable(true), 否则焦点在Activity上的话,onKeyUp方法是不会生效的。
调用该View的代码:
1 TweenAnim anim = new TweenAnim(Lesson_11.this); 2 anim.setFocusable(true); 3 setContentView(anim);
上面通过Java代码,实现了4中不同的Tween动画,其实在Android中完全可以通过 XML文件来实现动画。这种方式可能更加简洁、清晰,也更利于重用。
下面我们分别对这几种动画改用xml来实现。
首先是AlphaAnimation。
alpha_anim.xml:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 3 <alpha 4 android:fromAlpha="0.1" 5 android:toAlpha="1.0" 6 android:duration="2000" 7 /> 8 </set>
RotateAnimation
rotate_anim.xml:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 3 <rotate 4 android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 5 android:fromDegrees="0" 6 android:toDegrees="360" 7 android:pivotX="50%" 8 android:pivotY="50%" 9 android:duration="500" 10 /> 11 </set>
ScaleAnimation
scale_anim.xml:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 3 <scale 4 android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 5 android:fromXScale="0.0" 6 android:toXScale="1.0" 7 android:fromYScale="0.0" 8 android:toYScale="1.0" 9 android:pivotX="50%" 10 android:pivotY="50%" 11 android:fillAfter="false" 12 android:duration="500" 13 /> 14 </set>
TranslateAnimation
translate_anim.xml:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 3 <translate 4 android:fromXDelta="10" 5 android:toXDelta="100" 6 android:fromYDelta="10" 7 android:toYDelta="100" 8 /> 9 </set>
布局文件都已经写完,那么如何来使用这些文件呢?
其实也很简单,此时需要用到AnimationUtils类。 通过该类中 loadAnimation 方法来加载这些布局文件。
如:
1 rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.rotate_anim);
这次View类的代码如下:
1 package com.yfz.view; 2 import com.yfz.R; 3 import android.content.Context; 4 import android.graphics.Canvas; 5 import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; 6 import android.util.Log; 7 import android.view.KeyEvent; 8 import android.view.View; 9 import android.view.animation.AlphaAnimation; 10 import android.view.animation.Animation; 11 import android.view.animation.AnimationSet; 12 import android.view.animation.AnimationUtils; 13 import android.view.animation.RotateAnimation; 14 import android.view.animation.ScaleAnimation; 15 import android.view.animation.TranslateAnimation; 16 public class TweenAnim2 extends View { 17 18 //Alpha动画 - 渐变透明度 19 private Animation alphaAnimation = null; 20 21 //Sacle动画 - 渐变尺寸缩放 22 private Animation scaleAnimation = null; 23 24 //Translate动画 - 位置移动 25 private Animation translateAnimation = null; 26 27 //Rotate动画 - 画面旋转 28 private Animation rotateAnimation = null; 29 30 public TweenAnim2(Context context) { 31 super(context); 32 } 33 @Override 34 protected void onDraw(Canvas canvas) { 35 super.onDraw(canvas); 36 Log.e("Tween", "onDraw"); 37 //加载一个图片 38 canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.gallery_photo_5)).getBitmap(), 0, 0, null); 39 } 40 @Override 41 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { 42 Log.e("Tween", "onKeyDown"); 43 return true; 44 } 45 @Override 46 public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) { 47 Log.e("Tween", "onKeyDown"); 48 switch (keyCode) { 49 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: 50 Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_UP"); 51 52 alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.alpha_anim); 53 54 this.startAnimation(alphaAnimation); 55 break; 56 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: 57 Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_DOWN"); 58 59 rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.rotate_anim); 60 61 this.startAnimation(rotateAnimation); 62 break; 63 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: 64 Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_LEFT"); 65 66 scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.scale_anim); 67 68 this.startAnimation(scaleAnimation); 69 break; 70 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: 71 Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_RIGHT"); 72 73 translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.translate_anim); 74 75 this.startAnimation(translateAnimation); 76 break; 77 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: 78 Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_CENTER"); 79 //初始化 Translate动画 80 translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.translate_anim); 81 82 //初始化 Alpha动画 83 alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.alpha_anim); 84 85 //动画集 86 AnimationSet set = new AnimationSet(true); 87 set.addAnimation(translateAnimation); 88 set.addAnimation(alphaAnimation); 89 90 //设置动画时间 (作用到每个动画) 91 set.setDuration(1000); 92 this.startAnimation(set); 93 break; 94 default: 95 break; 96 } 97 return true; 98 } 99 100 }