【Android动画】之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)

Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。

第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。

 

下面就讲一下Tweene Animations。

 

主要类:

 

Animation   动画

AlphaAnimation 渐变透明度

RotateAnimation 画面旋转

ScaleAnimation 渐变尺寸缩放

TranslateAnimation 位置移动

AnimationSet  动画集

 

 

有了这些类,那么我们如何来实现动画效果呢? 

 

以自定义View为例,该View很简单,画面上只有一个图片。 现在我们要对整个View分别实现各种Tween动画效果。

 

AlphaAnimation

 

通过代码实现 AlphaAnimation,如下:

1     //初始化  
2     Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  
3     //设置动画时间            alphaAnimation.setDuration(3000);  
4     this.startAnimation(alphaAnimation);  

其中AlphaAnimation类第一个参数fromAlpha表示动画起始时的透明度, 第二个参数toAlpha表示动画结束时的透明度。 

setDuration用来设置动画持续时间。

 

RotateAnimation

 

代码:

1  Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f);  
2  rotateAnimation.setDuration(1000);  
3  this.startAnimation(rotateAnimation); 

其中RotateAnimation类第一个参数fromDegrees表示动画起始时的角度, 第二个参数toDegrees表示动画结束时的角度。 

另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。

 

ScaleAnimation

代码:

1 //初始化  
2 Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f);  
3 //设置动画时间  
4 scaleAnimation.setDuration(500);  
5 this.startAnimation(scaleAnimation); 

ScaleAnimation类中

第一个参数fromX ,第二个参数toX:分别是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。

第三个参数fromY ,第四个参数toY:分别是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。

另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。

 

TranslateAnimation

代码:

1 //初始化  
2 Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);  
3 //设置动画时间  translateAnimation.setDuration(1000);  
4 this.startAnimation(translateAnimation); 

TranslateAnimation类

 

第一个参数fromXDelta ,第二个参数toXDelta:分别是动画起始、结束时X坐标。

第三个参数fromYDelta ,第四个参数toYDelta:分别是动画起始、结束时Y坐标。

 

参数详细说明:

表二

XML节点 功能说明
alpha 渐变透明度动画效果
<alpha
android:fromAlpha=”0.1″
android:toAlpha=”1.0″
android:duration=”3000″ />
fromAlpha

属性为动画起始时透明度

0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
toAlpha 属性为动画结束时透明度

表三

scale 渐变尺寸伸缩动画效果
<scale
android:interpolator= “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromXScale=”0.0″
android:toXScale=”1.4″
android:fromYScale=”0.0″
android:toYScale=”1.4″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:fillAfter=”false”
android:startOffset=“700”
android:duration=”700″
android:repeatCount=”10″ />
fromXScale[float] fromYScale[float] 为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
toXScale [float]
toYScale[float]
为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸
pivotX[float]
pivotY[float]
为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置 属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
       

表四

translate 画面转换位置移动动画效果
<translate
android:fromXDelta=”30″
android:toXDelta=”-80″
android:fromYDelta=”30″
android:toYDelta=”300″
android:duration=”2000″ />
fromXDelta
toXDelta
为动画、结束起始时 X坐标上的位置  
fromYDelta
toYDelta
为动画、结束起始时 Y坐标上的位置  
       

 

表五

rotate 画面转移旋转动画效果
<rotate
android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromDegrees=”0″
android:toDegrees=”+350″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:duration=”3000″ />
fromDegrees 为动画起始时物件的角度 说明
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)
toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
pivotX
pivotY
为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位 说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
       

以上都是单独的使用某个动画,那么如何让多个动画同时生效呢?

 

答案是 AnimationSet。  

初看整个类名,还以为只是用来存放 Animation的一个Set, 细看才发现,该类也是继承自 Animation的。

 

下面我们实现一个动画,该动画会让图片移动的同时,图片透明度渐变,直接看代码吧。

 1     //初始化 Translate动画  
 2     translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);  
 3     //初始化 Alpha动画  
 4     alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  
 5       
 6     //动画集  
 7     AnimationSet set = new AnimationSet(true);  
 8     set.addAnimation(translateAnimation);  
 9     set.addAnimation(alphaAnimation);  
10       
11     //设置动画时间 (作用到每个动画)  
12     set.setDuration(1000);  
13     this.startAnimation(set);  

附上整个View类的代码吧。

  1     package com.yfz.view;  
  2     import com.yfz.R;  
  3     import android.content.Context;  
  4     import android.graphics.Canvas;  
  5     import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;  
  6     import android.util.Log;  
  7     import android.view.KeyEvent;  
  8     import android.view.View;  
  9     import android.view.animation.AlphaAnimation;  
 10     import android.view.animation.Animation;  
 11     import android.view.animation.AnimationSet;  
 12     import android.view.animation.RotateAnimation;  
 13     import android.view.animation.ScaleAnimation;  
 14     import android.view.animation.TranslateAnimation;  
 15     public class TweenAnim extends View {  
 16           
 17         //Alpha动画 - 渐变透明度  
 18         private Animation alphaAnimation = null;  
 19           
 20         //Sacle动画 - 渐变尺寸缩放  
 21         private Animation scaleAnimation = null;  
 22           
 23         //Translate动画 - 位置移动  
 24         private Animation translateAnimation = null;  
 25           
 26         //Rotate动画 - 画面旋转  
 27         private Animation rotateAnimation = null;  
 28           
 29         public TweenAnim(Context context) {  
 30             super(context);  
 31         }  
 32         @Override  
 33         protected void onDraw(Canvas canvas) {  
 34             super.onDraw(canvas);  
 35             Log.e("Tween", "onDraw");  
 36             //加载一个图片  
 37             canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.gallery_photo_5)).getBitmap(), 0, 0, null);  
 38         }  
 39         @Override  
 40         public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
 41             Log.e("Tween", "onKeyDown");  
 42             return true;  
 43         }  
 44         @Override  
 45         public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {  
 46             Log.e("Tween", "onKeyDown");  
 47             switch (keyCode) {  
 48                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:  
 49                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_UP");  
 50                     alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  
 51                     //设置动画时间  
 52                     alphaAnimation.setDuration(3000);  
 53                     this.startAnimation(alphaAnimation);  
 54                     break;  
 55                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:  
 56                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_DOWN");  
 57                     rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f);  
 58                     rotateAnimation.setDuration(1000);  
 59                     this.startAnimation(rotateAnimation);  
 60                     break;  
 61                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:  
 62                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_LEFT");  
 63                     //初始化  
 64                     scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f);  
 65                     //设置动画时间  
 66                     scaleAnimation.setDuration(500);  
 67                     this.startAnimation(scaleAnimation);  
 68                     break;  
 69                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:  
 70                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_RIGHT");  
 71                     //初始化  
 72                     translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);  
 73                     //设置动画时间  
 74                     translateAnimation.setDuration(1000);  
 75                       
 76                     this.startAnimation(translateAnimation);  
 77                     break;  
 78                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:  
 79                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_CENTER");  
 80                     //初始化 Translate动画  
 81                     translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);  
 82                     //初始化 Alpha动画  
 83                     alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  
 84                       
 85                     //动画集  
 86                     AnimationSet set = new AnimationSet(true);  
 87                     set.addAnimation(translateAnimation);  
 88                     set.addAnimation(alphaAnimation);  
 89                       
 90                     //设置动画时间 (作用到每个动画)  
 91                     set.setDuration(1000);  
 92                     this.startAnimation(set);  
 93                     break;  
 94                 default:  
 95                     break;  
 96             }  
 97             return true;  
 98         }  
 99           
100     }  

在Activity中调用该类时,需要注意一定setFocusable(true), 否则焦点在Activity上的话,onKeyUp方法是不会生效的。

调用该View的代码:

1 TweenAnim anim = new TweenAnim(Lesson_11.this);  
2 anim.setFocusable(true);  
3 setContentView(anim); 

上面通过Java代码,实现了4中不同的Tween动画,其实在Android中完全可以通过 XML文件来实现动画。这种方式可能更加简洁、清晰,也更利于重用。 

下面我们分别对这几种动画改用xml来实现。

 

首先是AlphaAnimation。

alpha_anim.xml:

1     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
2     <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
3         <alpha  
4             android:fromAlpha="0.1"  
5             android:toAlpha="1.0"  
6             android:duration="2000"  
7         />  
8     </set>  

RotateAnimation

rotate_anim.xml:

 1     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
 2     <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
 3         <rotate  
 4             android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
 5             android:fromDegrees="0"  
 6             android:toDegrees="360"  
 7             android:pivotX="50%"  
 8             android:pivotY="50%"  
 9             android:duration="500"  
10         />  
11     </set>  

ScaleAnimation

scale_anim.xml:

 1     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
 2     <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
 3         <scale  
 4             android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
 5             android:fromXScale="0.0"  
 6             android:toXScale="1.0"  
 7             android:fromYScale="0.0"  
 8             android:toYScale="1.0"  
 9             android:pivotX="50%"  
10             android:pivotY="50%"  
11             android:fillAfter="false"  
12             android:duration="500"  
13         />     
14     </set>  

 

TranslateAnimation

translate_anim.xml:

1     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
2     <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
3         <translate  
4             android:fromXDelta="10"  
5             android:toXDelta="100"  
6             android:fromYDelta="10"  
7             android:toYDelta="100"  
8         />  
9     </set>  

布局文件都已经写完,那么如何来使用这些文件呢?

 

其实也很简单,此时需要用到AnimationUtils类。 通过该类中 loadAnimation 方法来加载这些布局文件。

如:

1 rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.rotate_anim); 

这次View类的代码如下:

  1     package com.yfz.view;  
  2     import com.yfz.R;  
  3     import android.content.Context;  
  4     import android.graphics.Canvas;  
  5     import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;  
  6     import android.util.Log;  
  7     import android.view.KeyEvent;  
  8     import android.view.View;  
  9     import android.view.animation.AlphaAnimation;  
 10     import android.view.animation.Animation;  
 11     import android.view.animation.AnimationSet;  
 12     import android.view.animation.AnimationUtils;  
 13     import android.view.animation.RotateAnimation;  
 14     import android.view.animation.ScaleAnimation;  
 15     import android.view.animation.TranslateAnimation;  
 16     public class TweenAnim2 extends View {  
 17           
 18         //Alpha动画 - 渐变透明度  
 19         private Animation alphaAnimation = null;  
 20           
 21         //Sacle动画 - 渐变尺寸缩放  
 22         private Animation scaleAnimation = null;  
 23           
 24         //Translate动画 - 位置移动  
 25         private Animation translateAnimation = null;  
 26           
 27         //Rotate动画 - 画面旋转  
 28         private Animation rotateAnimation = null;  
 29           
 30         public TweenAnim2(Context context) {  
 31             super(context);  
 32         }  
 33         @Override  
 34         protected void onDraw(Canvas canvas) {  
 35             super.onDraw(canvas);  
 36             Log.e("Tween", "onDraw");  
 37             //加载一个图片  
 38             canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.gallery_photo_5)).getBitmap(), 0, 0, null);  
 39         }  
 40         @Override  
 41         public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
 42             Log.e("Tween", "onKeyDown");  
 43             return true;  
 44         }  
 45         @Override  
 46         public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {  
 47             Log.e("Tween", "onKeyDown");  
 48             switch (keyCode) {  
 49                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:  
 50                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_UP");  
 51                       
 52                     alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.alpha_anim);  
 53                       
 54                     this.startAnimation(alphaAnimation);  
 55                     break;  
 56                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:  
 57                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_DOWN");  
 58                       
 59                     rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.rotate_anim);  
 60                       
 61                     this.startAnimation(rotateAnimation);  
 62                     break;  
 63                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:  
 64                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_LEFT");  
 65                       
 66                     scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.scale_anim);  
 67                       
 68                     this.startAnimation(scaleAnimation);  
 69                     break;  
 70                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:  
 71                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_RIGHT");  
 72                       
 73                     translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.translate_anim);  
 74                       
 75                     this.startAnimation(translateAnimation);  
 76                     break;  
 77                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:  
 78                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_CENTER");  
 79                     //初始化 Translate动画  
 80                     translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.translate_anim);  
 81                       
 82                     //初始化 Alpha动画  
 83                     alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.alpha_anim);  
 84                       
 85                     //动画集  
 86                     AnimationSet set = new AnimationSet(true);  
 87                     set.addAnimation(translateAnimation);  
 88                     set.addAnimation(alphaAnimation);  
 89                       
 90                     //设置动画时间 (作用到每个动画)  
 91                     set.setDuration(1000);  
 92                     this.startAnimation(set);  
 93                     break;  
 94                 default:  
 95                     break;  
 96             }  
 97             return true;  
 98         }  
 99           
100     }  

 

posted on 2015-11-14 10:37  Jasonxcj  阅读(817)  评论(0编辑  收藏  举报

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