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2016年5月21日

计组_浮点数

摘要: 浮点数 是指小数点位置可浮动的数据。通常表示为: N = M · R^E (例:0.10111 × 2110 ) 其中N为浮点数, M为尾数(mantissa),E为阶码(exponent),R为阶的基数(radix) R为常数,一般为2,8,16。在一台计算机中,所有数据的R都是相同的。因此,不需 阅读全文

posted @ 2016-05-21 13:13 JASONlee3 阅读(2094) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月20日

HDU_1698_Just a Hook_线段树区间更新

摘要: Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 26203 Accepted Submission(s): 13101 P 阅读全文

posted @ 2016-05-20 20:21 JASONlee3 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月19日

HDU_3308_线段树_区间合并

摘要: LCIS Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 6166 Accepted Submission(s): 2675 Problem De 阅读全文

posted @ 2016-05-19 23:23 JASONlee3 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HDU_2212_水

摘要: DFS Time Limit: 5000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 7486 Accepted Submission(s): 4578 Problem Des 阅读全文

posted @ 2016-05-19 14:09 JASONlee3 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HDU_1394_Minimum Inversion Number_线段树求逆序数

摘要: Minimum Inversion Number Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 16686 Accepted Submissio 阅读全文

posted @ 2016-05-19 10:36 JASONlee3 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月17日

HDU_Reward_拓扑排序

摘要: Reward Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 7009 Accepted Submission(s): 2174 Problem 阅读全文

posted @ 2016-05-17 19:19 JASONlee3 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HDU_1285_拓扑排序(优先队列)

摘要: 确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 20395 Accepted Submission(s): 8197 Problem 阅读全文

posted @ 2016-05-17 10:36 JASONlee3 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HDU_1087_Super Jumping! Jumping! Jumping!_dp

摘要: Super Jumping! Jumping! Jumping! Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 32179 Accepted S 阅读全文

posted @ 2016-05-17 10:29 JASONlee3 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

STL_优先队列_(转载)

摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2470130.html STL容器之优先队列 优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了)。在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的。 先回顾队 阅读全文

posted @ 2016-05-17 10:05 JASONlee3 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月16日

数据结构课程笔记_拓扑排序

摘要: 何谓拓扑排序? 由某个集合上的一个偏序得到该集合上的一个全序,这个操作叫做拓扑排序。 如何得到一个有向图的拓扑排序? 按照有向图给出的次序关系,将图中顶点排成一个线性序列,对于有向图中没有限定次序关系的顶点,则可以人为加上任意的次序关系,由此所得顶点的线性序列称之为拓扑有序序列。 如何进行拓扑排序? 阅读全文

posted @ 2016-05-16 21:11 JASONlee3 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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