Winsock2_WSADATA
使用Winsock2进行win下网络编程的第一步是初始化Winsock。其中需要创建一个WSADATA类型的变量,这个变量用来保存Windows socket的实现信息。
typedef struct WSAData { WORD wVersion; // WORD wHighVersion; unsigned short iMaxSockets; unsigned short iMaxUdpDg; char *lpVendorInfo; char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN + 1]; char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN + 1]; } WSADATA;
1.wVersion:
Ws2_32.dll希望用户使用的Windows Socket规范的版本,高位字节是次版本号,低位字节是主版本号。
2.wHighVersion
Ws2_32.dll能支持的Windows Socket规范的最高版本。
3.iMaxSockets、iMaxUdpDg、*lpVendorInfo
这三个成员在2.x以后的版本中应被忽略。
ws2_32.dll是Windows Sockets应用程序接口, 用于支持Internet和网络应用程序。Windows和需要执行TCP/IP网络通信的应用程序会调用动态链接库ws2_32.dll。