Remoting 技术
Remoting 是基于TCP连接的,要实现她要先创建一个类库,然后将类库的dll文件引用到服务端和客户端
类库的主要代码:
创建一个类库叫Compute ,在类库中创建一个接口ICompute
ICompte的代码:
public interface ICompute
{
int Mutil(int a, int b);
}
定义一个Mathes的类,必须继承一个支持远程访问的对象
public class Mathes : MarshalByRefObject , ICompute
{
public Mathes()
{
Console.WriteLine("创建一个对象实例");
}
#region ICompute 成员
public int Mutil(int a, int b)
{
return a * b;
}
#endregion
}
创建一个控制台程序
服务器的主要代码:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("服务器");
//注册一个通道
ChannelServices.RegisterChannel(new TCPServerChannel(50000));
//注册一个类型
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(Compute.Mathes),"abc",WellKnownObjectMode.Singleton);
Console.Read();
}
客户端主要代码:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("客户端");
//注册一个通道,不需要指定端口号
ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel());
//获取类型的实例
Compute.Mathes ma = Activator.GetObject(typeof(Compute.Mathes),"tcp://127.0.0.1:50000/abc") as Compute.Mathes;
int result = ma.Mutil(2,3);
Console.WriteLine(result);
Console.Read();
}