摘要: 作业内容: castRay(const Ray ray,int depth):实现Path Tracing算法 作业实现: 输入参数:ray为视线看出去的射线,depth为递归的次数 若该视线没有与物体相交则返回空; 若该视线与光源相交则返回光源的emission; 若该视线与非光源物体相交则考虑两 阅读全文
posted @ 2022-05-07 23:52 一只雷史莱姆 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑