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一只雷史莱姆
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2022年5月7日
【GAMES101】作业7——路径追踪
摘要: 作业内容: castRay(const Ray ray,int depth):实现Path Tracing算法 作业实现: 输入参数:ray为视线看出去的射线,depth为递归的次数 若该视线没有与物体相交则返回空; 若该视线与光源相交则返回光源的emission; 若该视线与非光源物体相交则考虑两
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posted @ 2022-05-07 23:52 一只雷史莱姆
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