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一只雷史莱姆
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03 2022 档案
【GAMES101】作业2——判断点与三角形的位置与编写深度
摘要:题目要求: 1.static bool insideTriangle(): 测试点是否在三角形内 2.修改rasterize_triangle(): 执行三角形栅格化算法 理论: 1.判断点是否在三角形内——利用叉乘法 计算AB×PA,BC×PB,CA×PC 判断三个叉乘的方向,如果三个方向相同说明
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2022-03-12 15:33
一只雷史莱姆
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一只雷史莱姆
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1. Re:【GAMES101】作业5——光线与三角形相交
我们视角到成像的平面距离为1
thx
--ticlab
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