08 2011 档案

摘要:1.position:absolute平时使用CSS布局时难免使用position:absolute进行绝对定位,absolute生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。position的默认值为static,所以要使设置的元素相对于父元素绝对定位,需要对父元素的position设置除了static以为的值。断断续续的在开发过程中收集了好多的bug以及其解决的办法,都在这个文章里面记录下来了!希望以后解决类似问题的时候能够快速解决 ,也希望大家能在留言里面跟进自己发现的ie6 7 8bug和解决办法! 1:li边距“无故”增加 任何事情都是有原因的,li边距也 阅读全文
posted @ 2011-08-31 19:49 StanZhai 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近在做opengl的应用,用到了glsl类型的shader描述文件,这些文件要作为外部资源供opengl编译调用.我最初创建glsl类型的文件的时候使用的add->new file命令,起初没有创建到resources目录下,刚刚接触这东西,也不清楚该建到那个目录下.当使用NSString* shaderPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:shaderName ofType:@"glsl"];查找相关资源时,总是返回null,感觉很奇怪.随后我将这些文件拖放到resources目录下,但是仍然找不到资源文件.怀 阅读全文
posted @ 2011-08-29 21:14 StanZhai 阅读(1289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.在项目的Frameworks文件夹下右击,选择Add -> Existing Frameworks2.定位到以下目录/Developer/platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulatorx.x.sdk/system/Library/Frameworks,这下面就是所有的iphone可以利用的Framework了。选择你需要的导入就可以了 阅读全文
posted @ 2011-08-28 21:08 StanZhai 阅读(930) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:指定的转换无效,一般是数据类型不匹配导致的。检查NHibernate的类文件和.hbm.xml文件中的类型描述是否一致。 阅读全文
posted @ 2011-08-10 21:37 StanZhai 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用如下CSS样式可以保证只在垂直方向显示滚动条overflow-x:hidden;overflow-y:auto;同理对上面的CSS做些调整也可以控制只显示水平滚动条。 阅读全文
posted @ 2011-08-01 17:43 StanZhai 阅读(4109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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