基于C#的Socket入门
首先从原理上解释一下采用Socket接口的网络通讯,这里以最常用的C/S模式作为范例,首先,服务端有一个进程(或多个进程)在指定的端口等待客户来连接,服务程序等待客户的连接信息,一旦连接上之后,就可以按设计的数据交换方法和格式进行数据传输。客户端在需要的时刻发出向服务端的连接请求。这里为了便于理解,提到了一些调用及其大致的功能。使用socket调用后,仅产生了一个可以使用的socket描述符,这时还不能进行通信,还要使用其他的调用,以使得socket所指的结构中使用的信息被填写完。
在使用TCP协议时,一般服务端进程先使用socket调用得到一个描述符,然后使用bind调用将一个名字与socket描述符连接起来,对于Internet域就是将Internet地址联编到socket。之后,服务端使用listen调用指出等待服务请求队列的长度。然后就可以使用accept调用等待客户端发起连接,一般是阻塞等待连接,一旦有客户端发出连接, accept返回客户的地址信息,并返回一个新的socket描述符,该描述符与原先的socket有相同的特性,这时服务端就可以使用这个新的 socket进行读写操作了。一般服务端可能在accept返回后创建一个新的进程进行与客户的通信,父进程则再到accept调用处等待另一个连接。客户端进程一般先使用socket调用得到一个socket描述符,然后使用connect向指定的服务器上的指定端口发起连接,一旦连接成功返回,就说明已经建立了与服务器的连接,这时就可以通过socket描述符进行读写操作了。
.NetFrameWork为Socket通讯提供了System.Net.Socket命名空间,在这个命名空间里面有以下几个常用的重要类分别是:
·Socket类
·NetworkStream类
·TcpClient类
·TcpListener类
·UdpClient类
下面我们来看一个基于Socket的双机通信代码的C#版本
首先创建Socket对象的实例,这可以通过Socket类的构造方法来实现:
public
其中,addressFamily
下面的示例语句创建一个
Socket
若要使用
Socket
一旦创建
可以看出,以上许多方法包含EndPoint类型的参数,在Internet中, TCP/IP
用到IPEndPoint类的时候就不可避免地涉及到计算机IP地址,System.Net命名空间中有两种类可以得到IP地址实例:
·IPAddress类:IPAddress
IPAddress
需要知道的是:Socket
下面看一个完整的例子,client向server发送一段测试字符串,server接收并显示出来,给予client成功响应。
//client端
using
using
using
using
using
namespace
{
class
{
static
{
try
{
int
string
IPAddress
IPEndPoint
Socket
Console.WriteLine("Conneting...");
c.Connect(ipe);//连接到服务器
string
byte[]
Console.WriteLine("Send
c.Send(bs,
string
byte[]
int
bytes
recvStr
Console.WriteLine("Client
c.Close();
}
catch
{
Console.WriteLine("ArgumentNullException:
}
catch
{
Console.WriteLine("SocketException:
}
Console.WriteLine("Press
Console.ReadLine();
}
}
}
//server端
using
using
using
using
using
namespace
{
class
{
static
{
try
{
int
string
IPAddress
IPEndPoint
Socket
s.Bind(ipe);//绑定2000端口
s.Listen(0);//开始监听
Console.WriteLine("Wait
Socket
Console.WriteLine("Get
string
byte[]
int
bytes
recvStr
Console.WriteLine("Server
string
byte[]
temp.Send(bs,
temp.Close();
s.Close();
}
catch
{
Console.WriteLine("ArgumentNullException:
}
catch
{
Console.WriteLine("SocketException:
}
Console.WriteLine("Press
Console.ReadLine();
}
}
}
上面的例子是用的Socket类,System.Net.Socket命名空间还提供了两个抽象高级类TCPClient和UDPClient和用于通讯流处理的NetWorkStream,让我们看下例子
客户端
TcpClient
NetworkStream
服务端
TcpListener
tcpListener.Start();
TcpClient
NetworkStream