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Jason-Zhang.cn
2017年7月9日
基于Unity3d 引擎的Android游戏优化(转)
摘要: 转载源:http://www.manew.com/thread-47240-1-1.html 最近项目进入收尾阶段,之前对项目做了很多优化,mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,在IOS上还好,但是上,试过几款手机,从低端到高端,发现性能还是很差,所以
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posted @ 2017-07-09 14:11 Jason-zhang.cn
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