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2019年6月20日
重构了一波代码,聊聊后端也聊聊游戏后端
摘要: 最近游戏开发业务少了,我就开启了重构运营系统的行动了。先说一下背景,运营系统是个很多人接手过的项目,代码风格迥异,因为团队没有review机制,以前后台的同学都是怎么方便怎么来,完成任务就万事大吉了。 因为公司的业务,这里不会贴上代码,大致描述一下在代码结构上主要存在的问题: 按照上面的问题,反推重
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posted @ 2019-06-20 00:45 JasonKoo
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