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2017年5月9日
免费的论文查重网站
摘要: 给大家推荐一个免费的论文查重网站PaperFree:http://www.paperfree.cn
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posted @ 2017-05-09 16:42 JasonQAQ
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2016年4月22日
第八周作业
摘要: 由于本周本组项目进行的内容是软件测试,任务分发下来后,每个人都开始忙碌起来。想了想,这周打算写一下软件测试的设计过程。 · 无论是大型公司还是小型企业,在进行项目设计的时候都却不料最后的软件测试,软件的测试可以帮助开发人员及时找出软件中的错误,及时进行修正,以便在软件发布是不会出现重大的BUG问题。
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posted @ 2016-04-22 23:10 JasonQAQ
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2016年4月9日
第七周作业
摘要: 由于我们团队的项目打算开发的是一款RPG回合制游戏,所以想了想这周打算了解一些正规游戏开发的过程,为团队的游戏开发提供一些帮助。 进行游戏开发,要了解跟游戏开发有关的一些东西,首先便是游戏公司,游戏公司一般指的是游戏开发,发行,代理公司,这些都归类成游戏公司。游戏公司需要各种各样的人才,一般来说,都
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posted @ 2016-04-09 17:33 JasonQAQ
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2016年4月1日
第六周作业
摘要: 从上周开始我么就开始进行团队项目的制作了,首先花费了上周和这周两周的时间来进行需求规格文档,立项说明书的编写与修改。不过,由于我们组的制作项目是疫情从未接触过的游戏制作-2D回合制RPG游戏的制作,所以需要用到Unity,C#等知识,所以,从上周开始我们便开始学习这两门知识,以期在较短的时间内达到制
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posted @ 2016-04-01 10:58 JasonQAQ
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2016年3月26日
第五周作业
摘要: 这两天因为在进行团队项目,而我们团队选择的又是RPG2D回合制游戏的制作,所以需要用到Unity和C#的知识。所以这两天开始学习C#,通过两天的接触,使我对C#有了一定的认识,下面就来介绍一下C#。 C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。C#看
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posted @ 2016-03-26 19:56 JasonQAQ
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2016年3月19日
第四周作业
摘要: 这次突然想到了安卓这个行业话题。另外由于具有一定的兴趣,所以在此研究了一下安卓的发展现状与未来的前景。 众多周知,安卓手机目前在国内国外的市场占有比重相当之高,自从Google开发了安卓平台以后,此行业的热度就在持续升温。据资料研究分析,目前安卓在全球智能手机市场的占比额达到80%以上,而在国内,更
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posted @ 2016-03-19 18:00 JasonQAQ
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第三周作业
摘要: 我选择的题目是15选1中的第七题:有人认为,“中文编程”, 是解决中国程序员编程效率一个秘密武器,请问它是一个 “银弹” 么? 答:所谓中文编程(或者称为中文编程语言)是指使用中文来书写的程序设计语言,其目的是为了减少对英语的学习,将精力集中在程序设计上,并且便于程序交流和代码维护。(引自百度百科)
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posted @ 2016-03-19 17:17 JasonQAQ
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2016年3月12日
第二周作业
摘要: 我选择的题目是:第四题 现有的命名方式有多少种?请举例说明。 答:经查阅,发现现有的命名方法共有四种,分别为:匈牙利命名法、驼峰命名法、帕斯卡命名法以及下划线命名法。 匈牙利命名法:广泛应用于Microsoft,Windows这类环境中。这种命名技术是由一位能干的Microsoft 程序员查尔斯·西
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posted @ 2016-03-12 15:22 JasonQAQ
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