关于STM32串口的资料可以在RM0008 Reference Manual中找到,有中文版的资料。STM32F103支持5个串口,选取USART1用来实验,其对应的IO口为PA9和PA10。这次的实验基于ALIENTEK的开发板,开发版通过CH340G实现将串口转成USB。因此需要做好一些准备工作。

1.PC端安装Keil v5 MDK开发工具;

2.PC端安装CH340G的驱动;

3.PC端安装ATK XCOM串口收发程序

 

  STM32的串口编程思路:

1.串口时钟设置和复位;

2.选取发射口和接收口的引脚,并设置GPIO端口参数;

3.串口参数的初始化(完成波特率、字长、奇偶校验、收发模式等参数的设置);

4.初始化NVIC(Nested Vectored Interrupt Controller,内嵌向量中断控制器);

5.开启中断和使能串口

 

代码如下:

 1 //main.c:
 2 #include "uart.h"
 3 
 4 
 5 int main()
 6 {
 7     uart1_init();
 8     while(1)
 9     {
10     }
11 }
 1 //USART.c
 2 #include "uart.h"
 3 
 4 
 5 #define USART1_REC_LEN 256
 6 
 7 u8 Uart1_RevBuf_Tail = 0;//接收缓冲区尾部
 8 u8 Uart1_RevBuf[USART1_REC_LEN];//接收缓冲区数组
 9 
10 void uart1_init()
11 {
12   //GPIO端口设置
13   GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
14   USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
15   NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
16 
17   RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
18   USART_DeInit(USART1);
19  
20 
21   //USART1端口配置
22   //UASART_TX   PA9
23   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
24   GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
25   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;    //复用推挽输出
26   GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化PA9
27   //USART1_RX      PA10
28   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
29   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
30   GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);  //初始化PA10
31 
32   //USART1 初始化设置
33   USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;//波特率设置
34   USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
35   USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
36   USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
37   USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
38   USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;    //收发模式     
39   USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
40 
41     //Usart1 NVIC 配置
42   NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;//串口1中断通道
43   NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3;//抢占优先级3
44   NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =3;        //子优先级3
45   NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;            //IRQ通道使能
46   NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);    //根据指定的参数初始化VIC寄存器
47     
48   USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
49   USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启相关中断
50   USART_Cmd(USART1, ENABLE);  //使能串口1
51 
52 }
53 
54 //串口1中断服务程序
55 void USART1_IRQHandler(void)                    
56 {
57     if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断
58     {    
59         
60         Uart1_RevBuf[Uart1_RevBuf_Tail] = USART_ReceiveData(USART1);//读取接收到的数据,将尾标后移
61         USART_SendData(USART1,Uart1_RevBuf[Uart1_RevBuf_Tail]);//发送接收到的数据
62         while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET)
63         {}
64         Uart1_RevBuf_Tail++;
65         if(Uart1_RevBuf_Tail>USART1_REC_LEN-1)
66         {
67             Uart1_RevBuf_Tail = 0;    
68         }
69     } 
70 }

  主函数非常简单,就是调用uart_init()然后等待串口1的接收中断触发。串口1的中断服务函数功能是:当PC端发送据后,将接收到的数据重新发回给PC机。uart_init()的功能是完成串口的配置。在接收数据的时候设置了一个容量位256的数据缓冲区Uart1_RevBuf,用来存放接收到的数据。

程序的运行结果如下。分别发送AA,BB,CC后PC端接收到了AA 0D 0A BB 0D 0A CC 0D 0A,0D和0A分别表示回车和换行。说明结果正确。

 

在实际应用中,上位机可以通过多个串口和多个从设备进行通信,因此在串口通信的时候要自行规定一个通信协议。比如由1.头,2.设备号,3.数据长度,4.数据,5.结束位,6.间隔位组成一个数据包。根据协议编写解包函数。解包函数的大致思路就是将接收到的数据一步一步的进行判断,最终完成解出数据的功能。

1.数据包定义:

头:0xAB,设备号:0x01(一号设备),数据长度:0x08(8位数据),数据位:DATA,结束位:0xFF,间隔位:0xFF 0xFF

2.解包函数:

PC机发送一个数据包:AB 01 08 00 01 02 03 04 05 06 07 FF FF FF,解包函数能够将数据00 01 02 03 04 05 06 07取出来并再次发送给PC机。PC机将数据发送给STM32F103,触发接收中断,将数据存入接收缓冲区中,解包函数从缓冲区的头部开始检索,完成数据分析,取出数据。代码如下:

#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>

#define Usart1RecLength 256

u8 Uart1_RevBuf_Tail = 0;
u8 Uart1_RevBuf_Head = 0;
u8 Uart1_RevBuf[Usart1RecLength];
u8 RecState = 0;
u8 TemplateData;
u8 DataLength = 8;
u8 Data[8]={0};

typedef struct 
{
    u8 StartDataError;
    u8 DeviceDataError;
    u8 LengthDataError;
    u8 StopDataError;
    
    u8 DataReady;
}DataFrameFlag;

DataFrameFlag USART1_FrameFlags;

void USART1_IRQHandler(void)                    
{
    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断
    {    
        Uart1_RevBuf[Uart1_RevBuf_Tail] = USART_ReceiveData(USART1);    //读取接收到的数据
        Uart1_RevBuf_Tail++;
        if(Uart1_RevBuf_Tail > Usart1RecLength-1)
        {
            Uart1_RevBuf_Tail = 0;    
        }
    } 
}

void RecDataAnalysis()
{
    u8 i = 0;
    if(Uart1_RevBuf_Head != Uart1_RevBuf_Tail)//判断是否有数据
    {
      TemplateData = Uart1_RevBuf[Uart1_RevBuf_Head];//从数据缓冲区取数据
      Uart1_RevBuf_Head ++;
      if(Uart1_RevBuf_Head > Usart1RecLength-1)
      {
          Uart1_RevBuf_Head = 0;
      }
    
      USART1_FrameFlags.DeviceDataError = 0;
      USART1_FrameFlags.StopDataError = 0;
      USART1_FrameFlags.LengthDataError = 0;
      USART1_FrameFlags.StartDataError = 0;
    
    
      switch(RecState)
      {
          case 0:
              if(TemplateData == 0xAB)//
              {
                  RecState = 1;
              }
              else 
                {
                    RecState = 0;
                    USART1_FrameFlags.StartDataError = 1;
                }
              break;
         case 1:
            if(TemplateData == 0x01)//设备号
            {
                RecState = 2;
            }
            else
            {
                RecState = 0;
                USART1_FrameFlags.DeviceDataError = 1;
            }
            break;    
        case 2:
            if(TemplateData == 0x08)//数据位
            {
                RecState = 3;
            }
            else
            {
                RecState  = 0;
                USART1_FrameFlags.LengthDataError = 1;
            }
            break;
        case 3://转存数据
            if(DataLength == 0)
            {
                RecState  = 4;
                USART1_FrameFlags.DataReady = 1;
            }
            else if(DataLength != 0)
            {
                Data[8-DataLength] = TemplateData;
                DataLength = DataLength -1;
            }
            break;
        case 4:
            if(TemplateData == 0xFF)//尾部
            {
                RecState = 0;
                DataLength = 8;
            }
            else 
            {
                for(i=0;i < 8;i++)
              {
                 Data[i] = 0;
              }
              RecState = 0;
              DataLength = 8;
              USART1_FrameFlags.StopDataError = 1;    
              USART1_FrameFlags.DataReady = 0;
            }
            break;
        default:
            for(i=0;i < 8;i++)
            {
                Data[i] = 0;
            }
            RecState = 0;
            DataLength = 8;
            break;
     }
  }
}

void Resend()//测试用重发数据函数
{
    u8 i = 0;
    if(USART1_FrameFlags.DataReady == 1)
    {
        for(i=0;i<8;i++)
        {
          USART_SendData(USART1,Data[i]);
          while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
          USART1_FrameFlags.DataReady = 0;
        }
    }
}

 

函数RecDataAnalysis()完成数据解包,函数Resend()在解包函数准备好数据将数据回发给PC机。结构体DataFrameFlag的作用是当数据出现错误时完成报错,是可选功能,程序中给了一种思路,未做调试。结果如下: