摘要: 今天中午,大家都在睡觉的时候,本人忙里偷闲找了点资料看了下,箭头算法终于到了最终版本了。非常感谢各位前辈在网上的资料,特别是MFC,JAVA的资料比较多。这里终于也可以告一段落了。 以下是C#的箭头算法,源代码如下:[代码][代码] 具体是通过终点Point的坐标,以及计算出的2个角的坐标,然后通过绘制多边形来绘制箭头。显示效果如下: 这个已经是最终版本的算法,误差几乎可以忽略。上面的方法是可以调用的,大家可以试下,希望能够对各位有所帮助.......... 阅读全文
posted @ 2011-01-04 21:32 jasen.kin 阅读(3998) 评论(10) 推荐(11) 编辑
摘要: 赶着时间又把那个箭头的绘制算法写了出来,但是由于是通过中心点来计算对应的另外一点,因此偏差比较大。 具体算法如下:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->1//画折线、箭头2if(index<count-1)3{4floatx1=this.CenterPointF.X+(index)*this.XUnitWidth;5floaty1=this.CenterPointF.Y-Values[index]/this.YUnitValu 阅读全文
posted @ 2011-01-04 00:22 jasen.kin 阅读(2597) 评论(7) 推荐(10) 编辑