XMPP 中客户端断线及网络异常处理

1.网上关于网络断线这个问题的处理的资料确实很少。有写说在Mina的框架里修改Session close.但都没有给出相关的处理。对于一个不是深入了解那框架的人,确实是件不容易的事情。

2.下面给出一个自己的处理方案.

就是利用Connection的ConnectionListener.

下面是具体写法

mConnection.addConnectionListener(new ConnectionListener() {
            //当网络断线了,重新连接上服务器触发的事件
            @Override
            public void reconnectionSuccessful() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("reconnectionSuccessful");
                 
            }
            //重新连接失败
            @Override
            public void reconnectionFailed(Exception arg0) {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("reconnectionFailed");
                 
            }
            //重新连接的动作正在进行的动作,里面的参数arg0是一个倒计时的数字,如果连接失败的次数增多,数字会越来越大,开始的时候是14
            @Override
            public void reconnectingIn(int arg0) {
                System.out.println("time: "+arg0);
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("reconnectingIn");
                 
            }
            //这里就是网络不正常断线激发的事件
            @Override
            public void connectionClosedOnError(Exception arg0) {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("connectionClosedOnError");
                 
            }
            //这里是正常关闭连接的事件
            @Override
            public void connectionClosed() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("connectionClosed");
                 
            }
        });

  不是像上面那样,add了一个Listener搞定了,你要触发这个listener就要在你想判断联网是否正常的时候,使用一下XMPPConnection.isConnected()这个方法。

他就会自动检测这个Connection并且处理Listener里面的事件

可以写一个线程来专门检测比如:

new Thread(){
            public void run() {
                while(true){
                    try {
                        sleep(3*1000);
                        System.out.println("thread  info con: "+mConnection.isConnected());
                 
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
        }.start();

  这就是3秒检测一下,就不用去修改Openfire了,Connection默认的情况下是会自动连接上去的。

posted @   JarrahWu  阅读(6402)  评论(1编辑  收藏  举报
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