摘要: 今天 在学习 scaleform 的时候发现了一个 和 奇怪的地方dropTarget 获取 鼠标 所在位置的容器有一个 嵌套的容器 A 容器 里面 包含 一个 容器B容器B 里面有一个 MovieClip (这个也是个容器吧)在容器 B 的上面抬起在FlashPlayer 里面 dropTarget 得到的是MovieClip而 scaleform 里面 dropTarget 得到是 容器B这是为什么呢 我还不知道(刚学AS 4天而已)为了 让两遍代码通用 没办法 只能用 遍历 容器来实现了代码 很简单了 var _local1:DisplayObject; ... 阅读全文
posted @ 2013-06-05 17:56 JaoYE 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在研究 一个全新的 引擎 scaleform 一个 基于 Flash 的 优化的一个引擎这个引擎之前只有 U3D 和 UDK 两个 版本的工具去年 改引擎 发布了 mobile 的 SDK这个引擎有一个 很强大的地方就是 对 Flash 中矢量图的 优化 这个引擎配备了相对完备的 说明文档 (c2d相当于没有)缺点也显而易见了 就是 非开源的 ~改引擎提供了一个工具 可以直接将 swf 转化为 scaleform 使用的 文件可以实现 swf->ios , android 的 一键式操作 .对于 现在的广大 Flash 程序员 是一个很好转向 手游开发的 桥梁.引擎几乎完全 支持 A 阅读全文
posted @ 2013-06-05 17:31 JaoYE 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑