典型用户与用户场景
懒学生
名字: 张三
性别、年龄:男,20岁
职业:某学院的学生
收入:无正式收入
知识层次和能力:大学
生活情况:生活比较懒散
用户偏好:热爱玩游戏,所以懒惰
典型场景:让别人带饭,以及帮忙取快递
典型描述:能休息会,就不会犹豫
用户场景
典型用户 张三
用户需求:张三会把自己的需求发布到易达软件,进行悬赏
假设李四也是软件的用户,他看到了这个悬赏,并且离他很近就可以完成悬赏
那么他就会接收悬赏,然后交给张三物品,同时支付相应的悬赏金。
那么这个任务也就相应的完成。
最后张三在软件上给李四一个客观的评价。