08 2016 档案

摘要:一、数组 数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单。 1、一维数组 但是数组存在一些不足的地方。在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的,而且在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,过短会造成数据溢出的错误。如果在声明数组时我们不清楚数组的 阅读全文
posted @ 2016-08-10 21:33 后知然后觉 阅读(37862) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要:接口1.接口只提供方法规约,不提供方法体;2.接口中的方法不能用关键字修饰;3.接口里不能有接口和变量;4.接口里的方法在子类中必须全部实现;5.接口可以实现多重继承;抽象类1.抽象类可以从接口继承;2.抽象类中的实体方法在子类中不可以重写,只可以被引用;3.抽象类中的抽象方法不可以有方法体,抽象类 阅读全文
posted @ 2016-08-07 18:06 后知然后觉 阅读(2631) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要:抽象类定义:它的作用就是产生子类的同时给于子类一些特定的属性和方法。abstract修饰符可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用。在类声明中使用abstract修饰符以指示某个类只能是其他类的父类。标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类的子类来实现。特性:1.抽象类不能被实例化;2.抽 阅读全文
posted @ 2016-08-07 18:00 后知然后觉 阅读(844) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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