摘要: 1.对于位图,碰撞检测很简单。把位图载入到 BitmapData 中,用 BitmapData 的 hitTest 函数检测碰撞,关于该函数可以看 AS3 语言参考。2.对于非位图,比如 Sprite。可以创建几个 BitmapData ,在每一帧清空 BitmapData,同时用 draw 函数把要进行碰撞检测的对象绘入 BitmapData,hitTest 检测碰撞。也就是说每一帧都要重绘 B... 阅读全文
posted @ 2009-08-19 12:19 李长健 阅读(686) 评论(0) 推荐(0) 编辑