线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //报错:从不是创建控件的线程访问它 Thread t = new Thread(() => { for (int i = 0; i < 100; i++) { this.label1.Text = i.ToString(); } }); t.Start(); }
上面的代码会报错,从新的线程访问其他线程的控件:这是因为.NET禁止了跨线程调用控件, 否则谁都可以操作控件,最后可能造成错误。
1:线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它。那么创建它的线程是哪个线程?
(百度答案)从程序设计上来说,只有创建界面的主线程才能访问界面上的控件,所以会出错.
当然,设置CheckForIllegalCrossThreadCalls =false 是能去掉这个检查的,但是这不是标准的作法.
标准的作法是在访问界面控件时,访问下窗体的 InvokeRequired 属性,如果为false就可以直接访问,否则就是跨线程访问;此时,创建一个delegate,并通过Invoke() 来调用它.
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //线程的依附性:只有创建某些对象的线程、才能访问它所创建的某些对象 //解决跨线程调用的问题,可以采用封送(Marshal) .调用Invoke方法 //使用封送 new Thread(() => { for (int i = 0; i < 10000; i++) { Action<int> action = (data) => { this.label1.Text = data.ToString(); }; Invoke(action,i); } }).Start(); //MessageBox 没有遵循依附性的原则,所以可以在工作线程中直接访问 }
2:为什么用了上面的代码之后就不报错了?
2.1 我们将Action转到定义发现
namespace System { // 摘要: // 封装一个方法,该方法只有一个参数并且不返回值。 // // 参数: // obj: // 此委托封装的方法的参数。 // // 类型参数: // T: // 此委托封装的方法的参数类型。 public delegate void Action<in T>(T obj); }
2.2 Action是个委托:那么我们自己来写个委托(对于自己未掌握的知识,我习惯用自己写的代码)
//申明一个委托对象 public delegate void Action2<in T>(T t); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { new Thread(() => { for (int i = 0; i < 10000; i++) { Action2<int> a = new Action2<int>(Action2Test); Invoke(a, i); } }).Start(); } public void Action2Test(int t) { this.label1.Text = t.ToString(); }
简言之,委托将参数与方法传递给控件所在的线程,并由控件所在的线程执行。