摘要: ●·● 目录:A1 …………实现:鼠标滑过显示要素 tipA2 …………实现:通过鼠标选择要素并高亮显示(ISelectionEnvironment)A3 …………实现:只显示筛选的要素(IFeatureLayerDefinition)A4 …………实现:高亮显示筛选的要素(IFeatureSele... 阅读全文
posted @ 2015-10-09 13:35 JaneAi 阅读(423) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 利用Arcgis Engine 二次开发的使用和总结开始的gis系统准备使用sharpmap开源组件进行二次开发,但后来发现两个问题: 1、sharpmap图像渲染机制并不是很完善(对于客户的要求来说) 2、sharpmap不提供编辑功能 后来转投Arcgis Engine,一切都在摸索着前进... 阅读全文
posted @ 2015-10-09 13:31 JaneAi 阅读(5616) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 可写为string str=douRate.ToString("0.00");如返回为double型也可以double dou=double.Parse(douRate.ToString("0.00"));当然了也可以用 Math.Round方法decimal result = Math.Round... 阅读全文
posted @ 2015-10-09 13:16 JaneAi 阅读(1382) 评论(0) 推荐(0) 编辑