小白随笔5946

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Pygame_一个图形绕着另一个旋转-anchor的使用


WIDTH= 800
HEIGHT= 600

sun= Actor("sun")
earth= Actor("earth",anchor = (100+50,250+50))  

sun.x= WIDTH/2
sun.y = HEIGHT/2
earth.x=WIDTH/2
earth.x=WIDTH/2

def draw():
screen.fill("black")
sun.draw()
earth.draw()

def update():
earth.angle= earth.angle-1

pgzrun.go()

 

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anchor的用法是:先根据图形左上角为基准坐标点(0,0),设置锚点坐标,即相对旋转坐标点。

第二步定义锚点的绝对坐标,标定旋转位置。

 

posted on 2021-10-05 22:11  小白随笔5946  阅读(395)  评论(0编辑  收藏  举报