摘要:
封装缓动(变速)动画函数 增加任意多个属性&回调函数&层级&透明度 相较之前的,增加了2个判断,第一个判断是不是透明度,第二个判断是不是zindex, 都不是,就只是普通属性和之前一样 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT 阅读全文
摘要:
封装缓动(变速)动画函数 增加任意多个属性&增加回调函数 回掉函数fn,在所有元素到达目的位置后,判断是否传入一个函数,有就调用 if(fn){fn()}; 这样一次点击,产生多个动画 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT 阅读全文
摘要:
封装缓动动画函数 增加多个任意多个属性 在原来缓动动画函数,增加任意一个属性的基础上,做了如下改变 1. 原来function animate(element, attr, target),三个变量,改为用json对象来装一对:属性:目标位置的值,变为function animate(element 阅读全文
摘要:
封装缓动(变速)动画 增加任意一个属性 1. 本来的变速动画函数,是获取特定的属性(之前案例是向右移动,所以获取的是left属性) 2. 现在改变为,获取任意一个属性,使其移动到指定的target,相当于在原animate(element,target)函数上,增加了一个属性,变为animate(e 阅读全文
摘要:
获取计算后的样式属性 获取一个元素任意一个样式属性值 获取元素距离左边位置的值 会有如下兼容性问题: my$("btn").onclick = function () { //获取元素距离左边位置的值 console.log(my$("dv").offsetLeft); //谷歌,火狐支持 //co 阅读全文