Canvas---概述

Canvas概述

canvas 最早由Apple引入WebKit,用于Mac OS X 的 Dashboard,后来又在Safari和Google Chrome被实现。 基于 Gecko 1.8的浏览器,比如 Firefox 1.5, 同样支持这个元素。 <canvas> 元素是WhatWG Web applications 1.0规范的一部分,也包含于HTML 5中。

体验Canvas

什么是Canvas?

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

创建Canvas元素

向 HTML5 页面添加 canvas 元素。 规定元素的 id、宽度和高度:

    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

Canvas坐标系

 

 

通过JavaScript来绘制

    /*获取元素*/
   var myCanvas = document.querySelector('#myCanvas');
   /*获取绘图工具*/
   var context = myCanvas.getContext('2d');
   /*设置绘图的起始位置*/
   context.moveTo(100,100);
   /*绘制路径*/
   context.lineTo(200,200);
   /*描边*/
   context.stroke();

Canvas的基本使用

图形绘制

需要理解些概念:

  • 路径的概念

  • 路径的绘制

    • 描边 stroke()

    • 填充 fill()

    •  

       

  • 闭合路径

    • 手动闭合

    • 程序闭合 closePath()

  • 填充规则(非零环绕)

  •  

     

  • 开启新的路径 beginPath()

设置样式

  • 画笔的状态

    • lineWidth 线宽,默认1px

    • lineCap 线末端类型:(butt默认)、round、square

    • lineJoin 相交线的拐点 miter(默认)、round、bevel

    • strokeStyle 线的颜色

    • fillStyle 填充颜色

    • setLineDash() 设置虚线

    • getLineDash() 获取虚线宽度集合

    • lineDashOffset 设置虚线偏移量(负值向右偏移)

实例练习

  • 渐变色绘制

  • 镂空的房子

  • 绘制坐标网格

  • 绘制坐标系

  • 绘制坐标点

  • 绘制折线图

参考文档

Canvas图形绘制

矩形绘制

  • rect(x,y,w,h) 没有独立路径

  • strokeRect(x,y,w,h) 有独立路径,不影响别的绘制

  • fillRect(x,y,w,h) 有独立路径,不影响别的绘制

  • clearRect(x,y,w,h) 擦除矩形区域

圆弧绘制

  • 弧度概念

  • arc()

    • x 圆心横坐标

    • y 圆心纵坐标

    • r 半径

    • startAngle 开始角度

    • endAngle 结束角度

    • anticlockwise 是否逆时针方向绘制(默认false表示顺时针;true表示逆时针)

绘制文本

  • ctx.font = '微软雅黑' 设置字体

  • strokeText()

  • fillText(text,x,y,maxWidth)

    • text 要绘制的文本

    • x,y 文本绘制的坐标(文本左下角)

    • maxWidth 设置文本最大宽度,可选参数

  • ctx.textAlign文本水平对齐方式,相对绘制坐标来说的

    • left

    • center

    • right

    • start 默认

    • end

  • ctx.direction属性css(rtl ltr) start和end于此相关

    • 如果是ltr,start和left表现一致

    • 如果是rtl,start和right表现一致

  • ctx.textBaseline 设置基线(垂直对齐方式 )

    • top 文本的基线处于文本的正上方,并且有一段距离

    • middle 文本的基线处于文本的正中间

    • bottom 文本的基线处于文本的证下方,并且有一段距离

    • hanging 文本的基线处于文本的正上方,并且和文本粘合

    • alphabetic 默认值,基线处于文本的下方,并且穿过文字

    • ideographic 和bottom相似,但是不一样

  • measureText() 获取文本宽度obj.width

实例练习

  • 绘制扇形

  • 绘制圆角矩形

  • 绘制圆

  • 绘制饼图

做动画

绘制图片

  • drawImage()

    • 三个参数drawImage(img,x,y)

      • img 图片对象、canvas对象、video对象

      • x,y 图片绘制的左上角

    • 五个参数drawImage(img,x,y,w,h)

      • img 图片对象、canvas对象、video对象

      • x,y 图片绘制的左上角

      • w,h 图片绘制尺寸设置(图片缩放,不是截取)

    • 九个参数drawImage(img,x,y,w,h,x1,y1,w1,h1)

      • img 图片对象、canvas对象、video对象

      • x,y,w,h 图片中的一个矩形区域

      • x1,y1,w1,h1 画布中的一个矩形区域

序列帧动画

  • 绘制精灵图

  • 动起来

  • 控制边界

  • 键盘控制

坐标变换

  • 平移 移动画布的原点

    • translate(x,y) 参数表示移动目标点的坐标

  • 缩放

    • scale(x,y) 参数表示宽高的缩放比例

  • 旋转

    • rotate(angle) 参数表示旋转角度

    •  

posted @ 2020-02-11 12:59  jane_panyiyun  阅读(136)  评论(0编辑  收藏  举报