摘要: ActionScript3中没有int64(long)类型,因此在与其它语言写的应用程序进行数据通信及交互时,存在数据转换的问题。如网络传输中Int64的网络字符序列要能够成功接收和发送,而ByteArray中又没有相应的读写方法,只提供了对short,int,uint,double,float,String,Object等数据的类型的read和write方法。内容可参见AS3帮助文档中的Byte... 阅读全文
posted @ 2013-06-01 17:22 全栈深入 阅读(3102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何使用 ActionScript 示例 本地数据库中的 SQL 支持 SQL 错误详细消息、ID 和参数 Adobe 图形汇编语言 (AGAL) 声明:本站未注明转载的文章均属本人原创文章,文中所涉及文字、图片、图表、Logo、页面版式以及其他信息等内容均受版权、标签和其它财产所有权法律的保护,请勿用于任何形式的商业用途,转载请保留该声明,并注明出处。茶沫:http://... 阅读全文
posted @ 2013-06-01 17:16 全栈深入 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第11章 ActionScript教程 - 安全性Flash Platform 安全概述 安全沙箱 权限控制 限制网络 API 全屏模式安全性 全屏交互模式安全性 加载内容 跨脚本访问 作为数据访问加载的媒体 加载数据 从导入到安全域的 SWF 文件加载嵌入内容 使用旧内容 设置 LocalConnection 权限 控制外出 URL 访问 共享对象 摄像头、麦克风、剪贴板、鼠标和键盘访问 AIR 安全性 一、安全沙箱AS3加载SWF文件、位图、音频、文本文件、HTML 、介... 阅读全文
posted @ 2013-06-01 17:13 全栈深入 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第10章 ActionScript教程 - AIR中的HTML内容 关于 HTML 环境 在 AIR 中进行 HTML 和 JavaScript 编程 为 AIR HTML 容器编写脚本 处理 AIR 中与 HTML 相关的事件 在移动应用程序中显示 HTML 内容 声明:本站未注明转载的文章均属本人原创文章,文中所涉及文字、图片、图表、Logo、页... 阅读全文
posted @ 2013-06-01 17:09 全栈深入 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第9章 ActionScript教程 - 应用程序国际化 应用程序国际化 本地化应用程序 声明:本站未注明转载的文章均属本人原创文章,文中所涉及文字、图片、图表、Logo、页面版式以及其他信息等内容均受版权、标签和其它财产所有权法律的保护,请勿用于任何形式的商业用途,转载请保留该声明,并注明出处。茶沫:http://www.cnblogs.com/janas/ 欢迎沟通交... 阅读全文
posted @ 2013-06-01 16:54 全栈深入 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第8章 ActionScript教程 - 客户端系统交互 客户端系统环境 AIR 应用程序的调用和终止 处理 AIR 运行时和操作系统信息 使用 AIR 本机窗口 AIR 中的显示屏幕 将 worker 用于并发 打印 Geolocation 声明:本站未注明转载的文章均属本人原创文章,文中所涉及文字、图片、图表、Logo、页面版式以... 阅读全文
posted @ 2013-06-01 16:53 全栈深入 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第7章 ActionScript教程 - 网络和通信 网络和通信基础知识 套接字 HTTP 通信 与其他 Flash Player 和 AIR 实例通信 与 AIR 中的本机进程通信 使用外部 API AIR 中的 XML 签名验证 声明:本站未注明转载的文章均属本人原创文章,文中所涉及文字、图片、图表、Logo、页面版式以及其他信息等... 阅读全文
posted @ 2013-06-01 16:48 全栈深入 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用文件系统 存储本地数据 在 AIR 中使用本地 SQL 数据库 使用字节数组 声明:本站未注明转载的文章均属本人原创文章,文中所涉及文字、图片、图表、Logo、页面版式以及其他信息等内容均受版权、标签和其它财产所有权法律的保护,请勿用于任何形式的商业用途,转载请保留该声明,并注明出处。茶沫:http://www.cnblogs.com/janas/ 欢迎沟... 阅读全文
posted @ 2013-06-01 16:46 全栈深入 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第5章 ActionScript教程 - 用户交互 用户交互的基础知识 键盘输入 鼠标输入 触摸、多点触控和手势输入 复制和粘贴 AIR 中的拖放 使用菜单 AIR 中的任务栏图标 加速计输入 声明:本站未注明转载的文章均属本人原创文章,文中所涉及文字、图片、图表、Logo、页面版式以及其他信息等内容均受版权、标签和... 阅读全文
posted @ 2013-06-01 16:44 全栈深入 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第4章 ActionScript教程 - 富媒体内容 处理声音 使用视频 使用摄像头 使用数字权限管理 在 AIR 中添加 PDF 内容 声明:本站未注明转载的文章均属本人原创文章,文中所涉及文字、图片、图表、Logo、页面版式以及其他信息等内容均受版权、标签和其它财产所有权法律的保护,请勿用于任何形式的商业用途,转载请保留该声明,并注明出处。茶沫... 阅读全文
posted @ 2013-06-01 16:43 全栈深入 阅读(572) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第3章 ActionScript教程 - 文本 文本使用基础知识 使用 TextField 类 使用 Text Layout Framework 使用 Flash 文本引擎 声明:本站未注明转载的文章均属本人原创文章,文中所涉及文字、图片、图表、Logo、页面版式以及其他信息等内容均受版权、标签和其它财产所有权法律的保护,请勿用于任何形式的商业用途,转载请保留该声明... 阅读全文
posted @ 2013-06-01 16:42 全栈深入 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 显示编程使用几何结构使用绘图 API使用位图过滤显示对象使用 Pixel Bender 着色器使用影片剪辑使用补间动画使用反向运动在三维 (3D) 环境中工作2.0 显示编程* 显示编程API提供添加、移动、删除并对显示对象排序、应用滤镜和蒙版、绘制矢量和位图图形以及执行三维转换。显示编程使用的主类... 阅读全文
posted @ 2013-06-01 16:41 全栈深入 阅读(3582) 评论(0) 推荐(0) 编辑