摘要:有个自学iOS的朋友让我帮忙给他写个霓虹灯的代码,手癌又不想动。于是就有了下面这个东西... 首先定义个宏,Space即为每个视图之间的间距。#define Space 10 然后,只需要... 好了,完成了,睡觉去 感觉这样要被打死,我还是简单说一下霓虹灯实现的原理:交换视图的颜色,然后... 阅读全文
[~!]一个被删掉的小游戏
2015-12-20 15:48 by Jan1027, 207 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:突发奇想的想搞个游戏:点击中间的灯泡,其状态会由关闭改为打开,而且它的上下左右 四个灯泡执行同样的操作。再次点击,则其本身及上下左右四个按钮状态修改。 无论点击任何一个灯泡,其本身及上下左右四个灯泡皆改变状态。 (全部点亮即过关...) 为了确保游戏没那么难过关, 我仅仅设置了 8 行 6列,... 阅读全文
UILabel的一些整理
2015-12-19 14:36 by Jan1027, 119 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:UILabel 多行文字自动换行 (自动折行)1.UIView *footerView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 300, 180)]; 2. UILabel *label = [[UILabel alloc] ... 阅读全文