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2013年4月24日

摘要: 转自http://blog.csdn.net/marising/article/details/5186643High-Performance Server Architecture高性能服务器架构来源:http://pl.atyp.us/content/tech/servers.html译文来源:http://www.lupaworld.com/home/space-341888-do-blog-id-136718.html(map注:本人看了一遍,“于我心有戚戚焉”,翻译得也很好,于是整理了一下,重新发布,备忘)引言本文将与你分享我多年来在服务器开发方面的一些经验。对于这里所说的服务器,更 阅读全文
posted @ 2013-04-24 10:40 zhanzc 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 三法则(英语:rule of three,the Law of The Big Three,The Big Three;三法则,三大定律)在 C++ 程序设计里,它是一个以设计的基本原则而制定的定律,三法则的要求在于,假如类有明显地定义下列其中一个成员函数,那么程序员必须连其他二个成员函数也一同编写至类内,亦即下列三个成员函数缺一不可。:析构函数(Destructor)复制构造函数(copy constructor)复制赋值运算符(copy assignment operator)上述三个函数是特别的成员函数,假如程序员没有自行定义或是编写声明它们,那么编译器会自动地创建它们,并且会编译至应用 阅读全文
posted @ 2013-04-24 10:18 zhanzc 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑