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青年强大主义
学习是没有放弃治疗的最好标准!
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2014年11月22日
纯CSS 箭头流程,网上找的,留着备用
摘要: 无意之中看到一个纯CSS做的箭头导航(流程式),收藏一下,以备不时之需实际效果 步骤一步骤二步骤三步骤四源代码: HTML: 步骤一 步骤二 步骤三 步骤四 CSS: .wrapper{ padding:20px...
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posted @ 2014-11-22 17:12 青年强大主义
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2014年10月2日
遮罩层
摘要: 遮罩层示例 这里是内容页面! 下面是本例的代码: 遮罩层示例 这里是内容页面! 这里是弹窗层! 这里是弹窗层!
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posted @ 2014-10-02 13:11 青年强大主义
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2014年7月24日
javascript中值传递与值引用的研究
摘要: 今天重新看了一下《javascript高级程序设计》,其中讲到了javascript中的值传递和值引用,所以就自己研读了一下,但是刚开始没有明白函数中的参数只有值传递,有的场景好像参数是以引用的方式传递的,但是实际上却不是,那到底是怎么回事,或者是函数中的传值是值传递还是值引用呢,下面来对书上给出的...
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posted @ 2014-07-24 18:19 青年强大主义
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2014年7月5日
node.js实用小模块
摘要: 1.浮点数操作npminstallfloat2.MD5加密类npminstallMD53.xml解析类1npminstallelementtree4.转换字符串大小写1npminstallconvert_str5.SoapClient1npminstallsoap6.字符串操作类1npminstal...
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posted @ 2014-07-05 17:14 青年强大主义
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2014年6月24日
图像处理---基础(模板、卷积运算)
摘要: 转自:图像处理:基础(模板、卷积运算)1.使用模板处理图像相关概念: 模板:矩阵方块,其数学含义是一种卷积运算。 卷积运算:可看作是加权求和的过程,使用到的图像区域中的每个像素分别于卷积核(权矩阵)的每个元素对应相 乘,所有乘积之和作为区域中心像素的新值。 卷积核:卷积时使用到的权用一个矩阵表示,该...
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posted @ 2014-06-24 14:25 青年强大主义
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图像处理---平滑处理(柔化效果)
摘要: 转自:图像处理:柔化(平滑)处理1.效果图:2.算法说明: 柔化(平滑)处理是将原图像的每个像素的颜色值用与其相邻的n*n个像素的平均值来代替, 可利用算术平均值或加权平均值来计算。 例如3*3的点阵,设源图像某像素的值为f(i,j):f(i-1,j-1)f(i-1,j)f(i-1,j+1)f(i,...
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posted @ 2014-06-24 14:24 青年强大主义
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图像处理---椒盐噪声(杂点效果)
摘要: 转自:图像处理:椒盐噪声(杂点)Posted on2008-10-28 16:07parker阅读(2794) 评论(0)编辑收藏1.效果图:2.实现原理:在处理每一个像素点时,取得一个随机值与指定的杂点出现概率的值进行判断,以决定是否修改当前像素点的颜色值,如果需要修改,则设定一个随机的颜色值。3...
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posted @ 2014-06-24 14:23 青年强大主义
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图像处理--曝光、霓虹(照亮边缘效果)
摘要: 转自:图像处理:曝光、霓虹(照亮边缘)效果Posted on2008-10-31 15:49parker阅读(770) 评论(2)编辑收藏1.效果图: (曝光效果) (霓虹效果)2.实现原理:曝光效果:逆转值小于128的R、G、B分量值,产生正片和负片混合的效果。霓虹效果:用来描绘图像的轮廓,勾画...
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posted @ 2014-06-24 14:21 青年强大主义
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图像处理---灰度处理(黑白效果)
摘要: 转自:图像处理:黑白效果(灰度处理)1.效果图:2.实现原理:图像灰度化就是使色彩的三种颜色分量R、G、B的值相同,由于颜色值的取值范围是[0,255],所以灰度的 级别只有256种,即灰度图象仅能表现256种灰度颜色,常用有3种处理方法:*最大值法(Maximum):R=G=B=Max(R,G,B...
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posted @ 2014-06-24 14:20 青年强大主义
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图像处理---染色
摘要: 1.效果图: 此效果图使用的选染色为Color.Yellow2.实现原理:首先指定一种渲染颜色,然后计算当前象素的灰度值,用当前象素的灰度值分别乘以渲染色的R、G、B 分量值,将结果做为当前象素的最终颜色3.实现代码:1///2///染色3///4///原始图像5///指定渲染色6///7publi...
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posted @ 2014-06-24 14:19 青年强大主义
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