摘要: javascript的原始值(undefined、null、布尔值、数字和字符串)与对象(包括数组和函数)有着根本区别。原始值是不可更改的:任何方法都无法更改(或“突变”)一个原始值。对数字和布尔值来说显然如此—改变数字的值本身就说不通,而对字符串来说就不那么明显了,因为字符串看起来像由字符组成的数... 阅读全文
posted @ 2015-12-05 16:27 Roy110 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: null是javascript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。对null执行type预算,结果返回字符串“object”,也就是说,可以将null作为一个特殊的对象值,含义是“非对象”。但实际上,通常认为null是它自有类型的唯一一个成员,它可以表示数字、字符串及对象是“无值”的... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 16:25 Roy110 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 表单表单是一个包含表单元素的区域。表单元素是允许用户在表单中(比如:文本域、下拉列表、单选框、复选框等等)输入信息的元素。表单使用表单标签()定义。... input 元素...输入多数情况下被用到的表单标签是输入标签()。输入类型是由类型属性(type)定义的。大多数经常被用到的输入类型如下:文... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 13:46 Roy110 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML 块元素大多数 HTML 元素被定义为块级元素或内联元素。编者注:“块级元素”译为 block level element,“内联元素”译为 inline element。块级元素在浏览器显示时,通常会以新行来开始(和结束)。例子:, , , HTML 内联元素内联元素在显示时通常不会以新行... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 10:14 Roy110 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML 支持有序、无序和定义列表无序列表无序列表是一个项目的列表,此列项目使用粗体圆点(典型的小黑圆圈)进行标记。无序列表始于 标签。每个列表项始于 。CoffeeMilk浏览器显示如下:CoffeeMilk列表项内部可以使用段落、换行符、图片、链接以及其他列表等等。有序列表同样,有序列表也是一... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 15:46 Roy110 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 表格标签表格描述定义表格定义表格标题。定义表格的表头。定义表格的行。定义表格单元。定义表格的页眉。定义表格的主体。定义表格的页脚。定义用于表格列的属性。定义表格列的组。表格表格由 标签来定义。每个表格均有若干行(由 标签定义),每行被分割为若干单元格(由 标签定义)。字母 td 指表格数据(t... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 15:04 Roy110 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML 超链接(链接)超链接可以是一个字,一个词,或者一组词,也可以是一幅图像,您可以点击这些内容来跳转到新的文档或者当前文档中的某个部分。当您把鼠标指针移动到网页中的某个链接上时,箭头会变为一只小手。我们通过使用 标签在 HTML 中创建链接。有两种使用 标签的方式:通过使用 href 属性... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 14:12 Roy110 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何使用样式当浏览器读到一个样式表,它就会按照这个样式表来对文档进行格式化。有以下三种方式来插入样式表:外部样式表当样式需要被应用到很多页面的时候,外部样式表将是理想的选择。使用外部样式表,你就可以通过更改一个文件来改变整个站点的外观。内部样式表当单个文件需要特别样式时,就可以使用内部样式表。你可以... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 09:36 Roy110 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML 标题标题(Heading)是通过 - 等标签进行定义的。 定义最大的标题。 定义最小的标题。实例This is a headingThis is a headingThis is a heading注释:浏览器会自动地在标题的前后添加空行。注释:默认情况下,HTML 会自动地在块级元素... 阅读全文
posted @ 2015-11-02 17:10 Roy110 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JavaScript面向对象理解对象对象这个词如雷贯耳,同样出名的一句话:XXX语言中一切皆为对象!对象究竟是什么?什么叫面向对象编程?对象(object),台湾译作物件,是面向对象(Object Oriented)中的术语,既表示客观世界问题空间(Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件... 阅读全文
posted @ 2015-10-29 15:20 Roy110 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑